Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker

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Basic Element

Game Design


Educational
Difficulty Beginnende
Target Audience Lernende
Language Deutsch
Context Fernunterricht
Resource Type Composite Audio
Typical Age Range 14-17
Learning Time 75 Minuten
License
Is it paid? Nein
Version Nicht anwendbar
Gender
Addresses Non-binary Language
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Theorie 

URL

https://open.spotify.com/episode/78I8oJC4gxgzbtUjsb0kUg


Purpose

In dem Podcast unterhalten sich Moritz Stoll von den Netzpiloten und Professor Ralf Hebecker darüber, wie Game Design eigentlich funktioniert, was Game Design ist und was ein gutes Game Design ausmacht. Dabei sprechen sie auch über Game Engines, die in der Podcast-Beschreibung verlinkt sind. Außerdem sprechen sie über Ideenfindung und -verfolgung. Auch Themen wie Umgang mit Frust und anfänglichen Schwierigkeiten finden Anklang.


Annotations

Chapter Die Entwicklung von Videospielen
Area Game Design
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