Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker

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Elemento Básico

Game Design


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende
Idioma Deutsch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso Composite Audio
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 75 Minuten
Licencia
Es Pago Nein
Versión Nicht anwendbar
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Theorie 

URL

https://open.spotify.com/episode/78I8oJC4gxgzbtUjsb0kUg


Propósito

In dem Podcast unterhalten sich Moritz Stoll von den Netzpiloten und Professor Ralf Hebecker darüber, wie Game Design eigentlich funktioniert, was Game Design ist und was ein gutes Game Design ausmacht. Dabei sprechen sie auch über Game Engines, die in der Podcast-Beschreibung verlinkt sind. Außerdem sprechen sie über Ideenfindung und -verfolgung. Auch Themen wie Umgang mit Frust und anfänglichen Schwierigkeiten finden Anklang.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Game Design
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