Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Avanzado |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Español |
| Typical Age Range | Mayores de 18 |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Si |
| Version | Licencia Propietaria |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Teoría
URL
https://www.amazon.es/Homo-ludens-Libro-Bolsillo-Humanidades/dp/842060853X/ref=pd_lpo_1?pd_rd_i=842060853X&psc=1
Purpose
Un libro considerado fundamental para cualquier persona que quiera dedicarse al diseño de videojuegos o juegos de mesa. Escrito por el profesor, historiador y teórico de la cultura holandesa, Johan Huizinga, en 1938, Homo Ludens propone hacer hincapié en la importancia del juego como parte de la construcción social y humana. Una tesis sobre lo lúdico a través de la historia.
Annotations
| Chapter | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Espacios de Game Studies |
| Comments |
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