Interfaz para videojuegos

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

Game Design, User Interface / User experience


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoría 

URL

https://www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/vj2d/material/vj2d-clase04-Interfaz.pdf


Purpose

En este artículo, el profesor podrá enseñar a sus alumnos los principios básicos involucrados en el área de diseño gráfico y la visión perceptual. De esta forma, se podrá introducir los conceptos de diseño y programación de interfaces gráficas para el desarrollo de videojuegos.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area U/I, U/X
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