Introducción a los videojuegos

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Game Design


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso herramienta de análisis/organización de información/conocimiento
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/50181/2/Introducción%20a%20los%20videojuegos.pdf

PDF Asociado

File:Introducción a los videojuegos.pdf

Propósito

En este módulo didáctico, creado por Jordi Duch Gavaldà y Heliodoro Tejedor Navarro para la Universidad Abierta de Catalunya, presentan un punto de vista introductorio del mundo de los videojuegos. En primer lugar, se adentran en los videojuegos centrándose en el punto de vista cultural que representan en la sociedad. Además, relatan una breve historia de los videojuegos, los géneros existentes y su presencia como producto cultural y de consumo. Seguidamente, profundizan en el estudio de los pasos necesarios que se deben dar para publicar un videojuego; presentando todo el proceso de concepción, implementación y venta, conjuntamente con un breve estudio del mercado actual. Finalmente, analizan el hardware y software básico necesario que necesita un desarrollador de videojuegos y las herramientas necesarias para crear videojuegos para las diferentes plataformas tecnológicas.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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