Introducción a los videojuegos

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Basic Element

Game Design


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type herramienta de análisis/organización de información/conocimiento
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/50181/2/Introducción%20a%20los%20videojuegos.pdf

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File:Introducción a los videojuegos.pdf

Purpose

En este módulo didáctico, creado por Jordi Duch Gavaldà y Heliodoro Tejedor Navarro para la Universidad Abierta de Catalunya, presentan un punto de vista introductorio del mundo de los videojuegos. En primer lugar, se adentran en los videojuegos centrándose en el punto de vista cultural que representan en la sociedad. Además, relatan una breve historia de los videojuegos, los géneros existentes y su presencia como producto cultural y de consumo. Seguidamente, profundizan en el estudio de los pasos necesarios que se deben dar para publicar un videojuego; presentando todo el proceso de concepción, implementación y venta, conjuntamente con un breve estudio del mercado actual. Finalmente, analizan el hardware y software básico necesario que necesita un desarrollador de videojuegos y las herramientas necesarias para crear videojuegos para las diferentes plataformas tecnológicas.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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