Las bellas artes: su aplicación e influencia en los videojuegos

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Arte y animación, Game Industry


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://openlibra.com/es/book/download/arte-y-videojuego-el-videojuego-como-herramienta-artistica


Propósito

El Videojuego como herramienta artística. Una aproximación al fenómeno del nuevo lenguaje cibernético y su aplicación e influencia en las Bellas Artes es un trabajo en el que se marcan unos objetivos muy concretos: 1. Estudiar y analizar a fondo las peculiaridades históricas, plásticas, narrativas y tecnológicas de videojuego, 2. Su catalogación y comparación con los métodos de producción artística para vislumbrar las posibilidades de la aplicación de estos novedosos recursos en el terreno de las Bellas Artes.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
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