Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Docente, Estudiante |
| Idioma | Español |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Si |
| Versión | Licencia Propietaria |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
https://www.amazon.com/-/es/%C3%93liver-P%C3%A9rez-Latorre/dp/8475848478
Propósito
Escrito en 2011 por Óliver Pérez Latorre, "El Lenguaje Videolúdico" propone una exploración sobre las estructuras y los recursos expresivos que hacen del diseño de videojuegos un nuevo lenguaje, aporta una metodología de análisis del videojuego como obra comunicativa y remarca que detrás de toda obra, incluidas las del mainstream comercial, hay un discurso.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Espacios de Game Studies |
| Comentarios |
|