Metodologias ativas - Storytelling - Parte 1

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

Storytelling


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Docente
Language Portugués
Context Distancia
Resource Type tutorial
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Consejo 

URL

https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/metodologias-ativas/a/276/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-01

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It continues in: Metodologias ativas - Storytelling - Parte 2 

Purpose

Es una serie recomendaciones (artículos) de cuatro textos, que muestra qué es y cómo producir una historia y su relación con el mundo de los juegos. Muestra los diferentes elementos que ayudan en la calidad visual del juego, estéticos, interfaz y jugabilidad, entre otros. Esta serie de textos ayuda, de forma sencilla, en la producción de historias que sean apropiadas para el mundo de los juego insertando al estudiante en su propia aventura y también ayudando a expandir su imaginación y ofreciendo un canal para su expresión textual. Un buen juego también se hace con una buena historia que le da al jugador una inmersión profunda en su mundo y tener la motivación para participar en el juego en sus elecciones y decisiones. Saber contar y escribir una buena historia es muy importante para atraer la atención de los lectores.

Parte 1 - Introdução e Ementa https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/metodologias-ativas/a/276/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-01

Parte 2 - Como uma história é estruturada e como se dá a jornada do personagem principal. Atividade proposta incluída. https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/a/292/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-02

Parte 3 - Como tornar uma narrativa dinâmica e adicionar níveis de dificuldade assemelhando aos jogos. Atividade proposta incluída. https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/a/297/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-3

Parte 4 - Como adequar sua narrativa à jogabilidade. Atividade proposta incluída. https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php/Metodologias_ativas_-_Storytelling_-_Parte_4

Used in Workshops


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Diseño y desarrollo
Comments Storytelling


Parte 1 - Introdução e Ementa https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/metodologias-ativas/a/276/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-01

Parte 2 - Como uma história é estruturada e como se dá a jornada do personagem principal. Atividade proposta incluída. https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/a/292/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-02

Parte 3 - Como tornar uma narrativa dinâmica e adicionar níveis de dificuldade assemelhando aos jogos. Atividade proposta incluída. https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/a/297/storytelling-alunos-historias-e-jogos-parte-3

Parte 4 - Como adequar sua narrativa à jogabilidade. Atividade proposta incluída. https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php/Metodologias_ativas_-_Storytelling_-_Parte_4