Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch)
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Beginnende |
| Target Audience | Lernende, Lehrkräfte |
| Language | Englisch |
| Subtitles | Portugiesisch |
| Context | Fernunterricht |
| Resource Type | Animation |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Nein |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Beratung
URL
https://youtu.be/UvCri1tqIxQ
Purpose
Dieses Video zeigt, was ein Minimum Viable Product ist und wie man einen kleinen Umfang definiert, um einen guten Start in die Spieleentwicklung zu finden. Es ist Teil einer Reihe von Videos der Organisation Extra Credits, die Tipps für die Entwicklung und Veröffentlichung eines ersten Spiels enthalten.
Video
Annotations
| Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
|---|---|
| Area | Idee und Konzeptualisierung |
| Comments |
|