Narrativa y videojuego

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Basic Element

Storytelling


Educational
Difficulty Avanzado
Target Audience Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type herramienta de gestión de aprendizaje/trabajo individual/cooperativo/colaborativo
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Otras Licencias Libres
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Tutorial 

URL

https://www.aacademica.org/000-020/32.pdf


Purpose

Gianni, Karina Nora; Schiavello, María Gabriela y Paz, Silvana elaboran este documento para la Facultad de Psicología de la Universidad de Buenos Aires; enmarcado en la investigación sobre videojuegos adscripta al Proyecto del Programa PROINPSI (2007 – 2008) presentan un análisis y clasificación de videojuegos que derivan de películas infantiles y que forman un continuo entre medios, cine, gráfica y videojuegos. Donde un mismo producto adquiere una viralidad en los formatos, produciendo una familiaridad narrativa en los niños. Dicha narrativa funciona como sostén posibilitando el desarrollo de las estrategias interactivas y la resolución de problemas durante el juego.


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Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Storytelling
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