Pasos en el desarrollo de videojuegos. Entrevista a Santiago Figueroa
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Tipo de Recurso | video |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Propósito
FundAV, la Fundación argentina de Videojuegos, desarrolló este video explicando, de una forma sencilla, los conceptos necesarios para crear un videojuego. Con la entrevista a Santiago Figueroa, de profesión game designer, ayuda a clarificar los conceptos involucrados en el desarrollo del videojuego y el papel que cumple el game designer en el proceso de creación del proyecto.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Game Design |
| Comentarios |
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