SCRUM: Aplicación en Hack'n'Plan por The Game Kitchen
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | weblog |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
https://ceoindie.me/2018/04/07/dia-a-dia-scrum-desarrollo-videojuegos-3/
Next
It continues in: SCRUM: Consejos Generales de The Game Kitchen
Purpose
Parte 3 de 4 de la serie de blog posts hechos por The Game Kitchen explicando su proceso de producción. En esta instancia explican cómo usan la herramienta Hack'n'Plan para organizar sus tareas en el día a día.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Herramientas de organización |
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