Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Avanzado |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | Creative Commons Reconocimiento - No comercial |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-3-tecnicas-avanzadas
Purpose
El objetivo de este libro es que el alumno, al leer los diferentes capítulos, profundice en los aspectos más avanzados del diseño de videojuegos. Con estos conocimientos adquiridos, podrá explorar soluciones que sean más eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. Además, se introducen aspectos básicos de los conceptos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. También se estudian los fundamentos básicos de la validación, pruebas en el proceso de desarrollo y la simulación física.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Programación (front, back-end & GUI) |
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