Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos

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Basic Element

Programación


Educational
Difficulty Avanzado
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Creative Commons Reconocimiento - No comercial
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-3-tecnicas-avanzadas


Purpose

El objetivo de este libro es que el alumno, al leer los diferentes capítulos, profundice en los aspectos más avanzados del diseño de videojuegos. Con estos conocimientos adquiridos, podrá explorar soluciones que sean más eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. Además, se introducen aspectos básicos de los conceptos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. También se estudian los fundamentos básicos de la validación, pruebas en el proceso de desarrollo y la simulación física.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Programación (front, back-end & GUI)
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