Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Programación


Educación
Dificultad Avanzado
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Versión Creative Commons Reconocimiento - No comercial
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-3-tecnicas-avanzadas


Propósito

El objetivo de este libro es que el alumno, al leer los diferentes capítulos, profundice en los aspectos más avanzados del diseño de videojuegos. Con estos conocimientos adquiridos, podrá explorar soluciones que sean más eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. Además, se introducen aspectos básicos de los conceptos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. También se estudian los fundamentos básicos de la validación, pruebas en el proceso de desarrollo y la simulación física.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Programación (front, back-end & GUI)
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