User Interface - Teoria

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

A BasicProduct Example, Storytelling


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudante, Professor, Técnico
Language Inglês
Context Distância
Resource Type apresentação multimídia
Typical Age Range Maiores de 18
Learning Time 7 minutos
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? Não
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoria 

URL

https://www.extracredits.site


Purpose

Explica as diferenças prós e contras, de uma interfase de usuário (UI) diegética onde tudo ocorre dentro do mesmo jogo, as ajudas e mensagens estão imersos na interfase e requerem que o usuário esteja atento e explore o universo VS as clássicas UI onde existem elementos espaciais que só ""existem"" como pop-up no jogo ou Meta elementos que estão sempre na tela para o jogador.

Video


Annotations

Chapter Desenvolvimento de videogames
Area Design e desenvolvimento
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