Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch)

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Game Design, User Interface / User experience


Educación
Dificultad Mittelstufe
Destinatario Lernende, Lehrkräfte
Idioma Spanisch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso digitales Wörterbuch/digitale Enzyklopädie/digitale Zeitschrift
Rango de Edades Típico Ab 18 Jahren
Plataforma Multiplattform
Licencia
Es Pago Nein
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://lsi2.ugr.es/~juegos/articulos/interaccion08-jugabilidad.pdf


Propósito

In diesem Artikel wird erläutert, dass die Benutzerfreundlichkeit als einziger Maßstab für die Zufriedenheit der Spielenden nicht ausreicht. Daher wird nach Möglichkeiten gesucht, um die Erfahrung der spielenden Person bei der Teilnahme an einem Spiel in einem Freizeitsystem durch Attribute und Eigenschaften zu erweitern: Dies wird als Playability bezeichnet. Darüber hinaus ist es notwendig, ein spielerzentriertes Design einzuführen, um die Erfahrung der Spielenden während des Entwicklungsprozesses von Videospielen berücksichtigen zu können.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area U/I, U/X
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