Vorstellungsrunde - Warm-Up für ein Coding Workshop

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Programmieren, Workshop Guideline, coding


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende, Lehrkräfte, Fachleute, Workshop-Organisation
Idioma Deutsch
Contexto Präsenzunterricht
Tipo de Recurso Tutorial
Rango de Edades Típico 9-13
Tiempo de Aprendizaje 20 Minuten
Plataforma Windows
Licencia
Es Pago Nein
Versión Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No




Propósito

Diese Präsentation zeigt eine Anleitung (PowerPoint-Folie) für eine pädagogische Methode, um kreativ in das Thema „Coding / Spieleentwicklung“ einsteigen zu können. Die Folie kann direkt im Workshop eingesetzt werden. Die Jugendlichen stellen sich als eine erfundene Fantasiefigur vor. Sie soll vor allem dazu dienen, der Kreativität der Jugendlichen Raum zu geben und sie nicht in den ersten Minuten mit Vorgaben und Regeln zu konfrontieren. Sie gehen mit Spaß in den Workshop. Oft dienen die Vorstellungen als Computerspiel-Figur auch als Idee für den ersten zu programmierenden Charakter im Spiel.

Utilizado en Workshops