Diferencia entre revisiones de «Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga»

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Revisión actual del 10:33 9 oct 2022

Elemento Básico

Game Design, Profession Roles


Educación
Dificultad Avanzado
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Licencia
Es Pago Si
Versión Licencia Propietaria
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Teoría 

URL

https://www.amazon.es/Homo-ludens-Libro-Bolsillo-Humanidades/dp/842060853X/ref=pd_lpo_1?pd_rd_i=842060853X&psc=1


Propósito

Un libro considerado fundamental para cualquier persona que quiera dedicarse al diseño de videojuegos o juegos de mesa. Escrito por el profesor, historiador y teórico de la cultura holandesa, Johan Huizinga, en 1938, Homo Ludens propone hacer hincapié en la importancia del juego como parte de la construcción social y humana. Una tesis sobre lo lúdico a través de la historia.


Anotaciones

Capítulo Industria de los videojuegos
Area Espacios de Game Studies
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