Diferencia entre revisiones de «Concept art: guía para crear personajes de videojuegos»
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Revisión del 18:32 18 dic 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | tutorial |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://issuu.com/loan_1997/docs/guia_final_17-11-2021
Propósito
Con este ebook, el profesor podrá enseñar y ayudar a los alumnos a realizar paso a paso el concept art de personajes para un videojuego. Teniendo esta guía practica y con lo que aquí se explica, el alumno podrá experimentar diferentes estilos y crear su propio arte.
Utilizado en Workshops
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios |
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