Diferencia entre revisiones de «Definición de diseño de arte en un videojuego»

Sheroes in Games Wiki
 
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Revisión actual del 23:07 18 ene 2022

Elemento Básico

Arte y animación, Game Industry


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso web/portal temático o corporativo
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://issuu.com/espaciodiseno/docs/espacio_dise_o_282-283_dise_o_interactivo_y_videoj/s/12018907


Propósito

Con este artículo, el profesor tendrá material para explicar a los alumnos en qué consiste el diseño de arte y como se aplica a los videojuegos. Además, con los ejemplos de juegos y artistas que trabajaron en el desarrollo del este tema, el profesor podrá ahondar y profundizar para que el alumno pueda, sepa y tenga las herramientas necesarias para plasmar su trabajo en un proyecto determinado.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
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