Diferencia entre revisiones de «Translations:Desarrollo de videojuegos/9/de»

Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «===Kunst und Animation=== Entwicklung der künstlerischen Aspekte bei der Erstellung von Videospielen: Gestaltung von Umgebungen, Figuren und visuellen Effekten {{#ask:An…»)
 
Línea 1: Línea 1:
 
===Kunst und Animation===
 
===Kunst und Animation===
 
Entwicklung der künstlerischen Aspekte bei der Erstellung von Videospielen: Gestaltung von Umgebungen, Figuren und visuellen Effekten
 
Entwicklung der künstlerischen Aspekte bei der Erstellung von Videospielen: Gestaltung von Umgebungen, Figuren und visuellen Effekten
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Kunst und Animation]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]]  
+
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Kunst und Animation]][[Chapter::~*Die Entwicklung von Videospielen*]]  
 
|mainlabel=-
 
|mainlabel=-
 
|? AnnotationObject=Items
 
|? AnnotationObject=Items
 
|format=table
 
|format=table
 
}}
 
}}

Revisión del 22:34 2 mar 2022

Información acerca del mensaje (contribuir)
Este mensaje no tiene documentación. Si sabes dónde o cómo se usa este mensaje, puedes ayudar a los otros traductores añadiendo documentación a este mensaje.
Definición del mensaje (Desarrollo de videojuegos)
===Arte y animación===
Se desarrollan los aspectos artísticos en la creación de videojuegos. Esto incluye diseño de entornos, personajes y efectos visuales. 
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Arte y animación]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] 
|mainlabel=-
|? AnnotationObject=Items de Arte y animación
|format=table
}}