Diferencia entre revisiones de «Estudo: mulheres escondem gênero para evitar assédio»

Sheroes in Games Wiki
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|intent=O assédio às mulheres é uma triste realidade que, infelizmente, também é muito presente no mundo dos jogos. Mesmo que ao longo dos anos a presença de players do sexo feminino na comunidade tenha aumentado – além de terem se tornado a maioria entre todos os jogadores -, o ambiente tóxico e a hostilidade ainda persistem. Organizada pela Lenovo, a pesquisa foi conduzida pelo grupo de pesquisa de marketing Reach3 e incluiu as opiniões de 900 jogadoras (China, Alemanha e Estados Unidos) e 98 jogadores (Estados Unidos) sobre assuntos que vão desde discriminação até seus tipos de jogos favoritos.
 
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Revisión del 09:09 11 may 2022

Elemento Básico

Game Industry, Gender, Mídias especializadas


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudante, Professor, Técnico
Idioma Inglês
Subtítulos Inglês, Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso weblog
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Tiempo de Aprendizaje 30 minutos
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Vocabulário 

URL

https://www.reach3insights.com/women-gaming-study


Propósito

O assédio às mulheres é uma triste realidade que, infelizmente, também é muito presente no mundo dos jogos. Mesmo que ao longo dos anos a presença de players do sexo feminino na comunidade tenha aumentado – além de terem se tornado a maioria entre todos os jogadores -, o ambiente tóxico e a hostilidade ainda persistem. Organizada pela Lenovo, a pesquisa foi conduzida pelo grupo de pesquisa de marketing Reach3 e incluiu as opiniões de 900 jogadoras (China, Alemanha e Estados Unidos) e 98 jogadores (Estados Unidos) sobre assuntos que vão desde discriminação até seus tipos de jogos favoritos.


Anotaciones

Capítulo Networking, lobby e comunicação
Area Comunidades e Redes
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