La narrativa en los videojuegos: Historias y conflictos interactivos
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | weblog |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://as.com/meristation/2020/11/20/reportajes/1605863800_319793.html
Propósito
Francisco J. Brenlla relata en este blog como se utiliza la narrativa en los diferentes aspectos del desarrollo de un videojuego: como motivación, el entorno como narrativa, como se crea la narrativa en base a los diferentes personajes del videojuego, junto a tantos otros temas y ejemplos de videojuegos.
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Storytelling |
| Comentarios |
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