Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
Sheroes in Games Wiki
Revisión del 10:32 9 oct 2022 de Julieta (discusión | contribs.) (Julieta trasladó la página Game Design - Libro: Homo Ludens. a Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga sin dejar una redirección)
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Si |
| Versión | Licencia Propietaria |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
https://www.amazon.es/Homo-ludens-Libro-Bolsillo-Humanidades/dp/842060853X/ref=pd_lpo_1?pd_rd_i=842060853X&psc=1
Propósito
Un libro considerado fundamental para cualquier persona que quiera dedicarse al diseño de videojuegos o juegos de mesa. Escrito por el profesor, historiador y teórico de la cultura holandesa, Johan Huizinga, en 1938, Homo Ludens propone hacer hincapié en la importancia del juego como parte de la construcción social y humana. Una tesis sobre lo lúdico a través de la historia.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Profesiones de la industria |
| Comentarios |
|