Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Docente, Estudiante |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | tutorial |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | Creative Commons Reconocimiento - No comercial |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
URL
https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos
Purpose
Este libro explica la conveniencia de comenzar a desarrollar videojuegos en 2D cuando no se tiene tanta experiencia en esta área y recién se incursiona en la industria del videojuego. Además, brinda consejos útiles y explica de forma sencilla los diferentes componentes de los elementos tecnológicos y artísticos involucrados en el desarrollo de videojuegos.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Game Design |
Comments |
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