Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

Game Design, Game Industry


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Docente, Estudiante
Language Español
Context Distancia
Resource Type tutorial
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Creative Commons Reconocimiento - No comercial
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Tutorial 

URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos


Purpose

Este libro explica la conveniencia de comenzar a desarrollar videojuegos en 2D cuando no se tiene tanta experiencia en esta área y recién se incursiona en la industria del videojuego. Además, brinda consejos útiles y explica de forma sencilla los diferentes componentes de los elementos tecnológicos y artísticos involucrados en el desarrollo de videojuegos.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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