Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Docente, Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | tutorial |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Creative Commons Reconocimiento - No comercial |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos
Propósito
Este libro explica la conveniencia de comenzar a desarrollar videojuegos en 2D cuando no se tiene tanta experiencia en esta área y recién se incursiona en la industria del videojuego. Además, brinda consejos útiles y explica de forma sencilla los diferentes componentes de los elementos tecnológicos y artísticos involucrados en el desarrollo de videojuegos.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Game Design |
Comentarios |
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