Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador

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Basic Element

Game Design, User Interface / User experience


Educational
Difficulty Intermédio
Target Audience Estudante, Professor
Language Espanhol
Context Distância
Resource Type dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica
Typical Age Range Maiores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? Não
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://lsi2.ugr.es/~juegos/articulos/interaccion08-jugabilidad.pdf


Purpose

Neste artigo se explica como a usabilidade não é suficiente como única medida de satisfação dos jogadores. Por isso, se busca a maneira de ampliar, com atributos e propriedades, a experiência do jogador quando participa no jogo dentro de um sistema de ócio: é o que se chama Jogabilidade. Ademais, é preciso introduzir o Design Centrado no jogador para ter em conta sua experiência de jogo durante o processo de desenvolvimento dos videogames.


Annotations

Chapter Desenvolvimento de videogames
Area U/I, U/X
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