Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D

Sheroes in Games Wiki
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Elemento Básico

Game Design, Game Industry


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Docente, Estudiante
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso tutorial
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Versión Creative Commons Reconocimiento - No comercial
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos


Propósito

Este libro explica la conveniencia de comenzar a desarrollar videojuegos en 2D cuando no se tiene tanta experiencia en esta área y recién se incursiona en la industria del videojuego. Además, brinda consejos útiles y explica de forma sencilla los diferentes componentes de los elementos tecnológicos y artísticos involucrados en el desarrollo de videojuegos.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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