Guía didáctica “Craneando Videojuegos”

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Basic Element

Game Design, Game Industry


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Typical Age Range 14-17
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Otras Licencias Libres
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://www.fundaciontelefonica.com.ar/wp-content/uploads/2021/02/Gu%C3%ADa-didáctica-Craneando-Videojuegos.pdf


Purpose

Esta guía didáctica, creada por la Fundación Movistar, y destinada al ciclo primario y nivel secundario, explica de una manera sencilla los diferentes pasos a seguir para desarrollar un videojuego. Dentro del marco educativo, Craneando Videojuegos se plantea como una herramienta para los docentes, que pueda propiciar una respuesta frente a la propuestas pedagógicas del siglo XXI, como el uso de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) en el aula, el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y el Diseño Universal de Aprendizaje (DUA).


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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