Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego.

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Basic Element

Game Design, Game Industry


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Creative Commons Reconocimiento - No comercial
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://openlibra.com/es/book/juego


Purpose

Este libro propone una visión multidisciplinaria del mundo del videojuego y de todos los procesos involucrados en su creación. A raíz de ello, el profesor podrá explicar detenidamente los diferentes pasos necesarios para crear un videojuego y las diferentes profesiones que se encuentran involucradas en el proceso.


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Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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