Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego.

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Game Design, Game Industry


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Versión Creative Commons Reconocimiento - No comercial
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://openlibra.com/es/book/juego


Propósito

Este libro propone una visión multidisciplinaria del mundo del videojuego y de todos los procesos involucrados en su creación. A raíz de ello, el profesor podrá explicar detenidamente los diferentes pasos necesarios para crear un videojuego y las diferentes profesiones que se encuentran involucradas en el proceso.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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