Manual del diseño de videojuegos.

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Basic Element

Game Design, Game Industry


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://vision.centroculturadigital.mx/media/done/manual%20videojuegos_ok_final.pdf


Purpose

Este manual es una guía básica y genérica para el desarrollo de videojuegos. Está presentado de esta forma para entender y ordenar los procesos de desarrollo y brindar un panorama de las herramientas que se requieren para desarrollar un videojuego. La información presentada es sólo una referencia, hay una gran diferencia entre los videojuegos simples y los más elaborados y extensos; cada uno tiene requerimientos y necesidades especiales, entenderlas correctamente será la diferencia entre el éxito o el fracaso de cada proyecto.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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