Manual del diseño de videojuegos.
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
---|
Educational | |
---|---|
Difficulty | Inicial |
Target Audience | Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
---|---|
Is it paid? | No |
Version | Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual |
Gender | |
---|---|
Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://vision.centroculturadigital.mx/media/done/manual%20videojuegos_ok_final.pdf
Purpose
Este manual es una guía básica y genérica para el desarrollo de videojuegos. Está presentado de esta forma para entender y ordenar los procesos de desarrollo y brindar un panorama de las herramientas que se requieren para desarrollar un videojuego. La información presentada es sólo una referencia, hay una gran diferencia entre los videojuegos simples y los más elaborados y extensos; cada uno tiene requerimientos y necesidades especiales, entenderlas correctamente será la diferencia entre el éxito o el fracaso de cada proyecto.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
---|---|
Area | Game Design |
Comments |
|