Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Avanzado |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Creative Commons Reconocimiento - No comercial |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-3-tecnicas-avanzadas
Propósito
Este e-book tiene un perfil principalmente técnico. El objetivo es profundizar en los aspectos de desarrollo de los videojuegos.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios |
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