Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Mittelstufe |
Destinatario | Lernende, Lehrkräfte, Fachleute |
Idioma | Deutsch |
Rango de Edades Típico | Ab 18 Jahren |
Tiempo de Aprendizaje | 20 Minuten |
Licencia | |
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Es Pago | Nein |
Versión | Nicht anwendbar |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Theorie
URL
https://www.paidia.de/frauen-in-der-games-industrie-2/
Propósito
Der Artikel von Sabine Hahn stellt einen historischen Überblick über die Verhandlung der Repräsentation von Frauen in Computer- und Videospielen dar. Dafür werden ausgewählte relevante Arbeiten bzw. Untersuchungen zur Thematik zusammengefasst und deren Ergebnisse im Hinblick auf die weibliche Stereotypisierung näher betrachtet.
Utilizado en Workshops
Anotaciones
Capítulo | Die Videospielindustrie |
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Area | Analysen und Studien |
Comentarios |
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