Desarrollo de videojuegos: Roles y ciclo de desarrollo
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | weblog |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://dev.to/gara501/desarrollo-de-videojuegos-un-poco-mas-a-fondo-3mab
Propósito
Andres Ramírez explica en este blog cómo se debe encarar un proyecto de videojuegos, dependiendo de cuán grande o chico sea, cuales son las diferentes fases del desarrollo del juego, las personas involucradas en el mismo y funciones o roles que tienen en el proceso, entre otros temas.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Profesiones de la industria |
| Comentarios |
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