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Sheroes in Games Wiki
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Lista de resultados
- Una industria poco equitativa: desigualdad de beneficios. + (esta investigacion demuestra con estadísticas el bajo porcentaje de mujeres dentro de la industria de videojuegos ya que la cultura tiene un alto poder masculino.)
- Una industria poco equitativa: desigualdad de beneficios. + (esta investigacion demuestra con estadísticas el bajo porcentaje de mujeres dentro de la industria de videojuegos ya que la cultura tiene un alto poder masculino.)
- Comunidad trans en twich: etiquetas voluntarias + (la comunidad trans pide visibilidad en las redes.)
- Comunidad trans en twich: etiquetas voluntarias + (la comunidad trans pide visibilidad en las redes.)
- Los videojuegos no tienen género: comunidad LGBT+ + (la diveridad en los videojuegos es posible)
- Los videojuegos no tienen género: comunidad LGBT+ + (la diveridad en los videojuegos es posible)
- Los personajes LGBT+ no son una sorpresa en el universo gamers + (la industria dio lugar a personajes que reflejan las distintas comunidades.)
- Los personajes LGBT+ no son una sorpresa en el universo gamers + (la industria dio lugar a personajes que reflejan las distintas comunidades.)
- Misoginia y sexualización en la creación de personajes femeninos + (la industria se vuelve machista a la hora de insertar un personaje femenino.)
- Misoginia y sexualización en la creación de personajes femeninos + (la industria se vuelve machista a la hora de insertar un personaje femenino.)
- Women un game: comunidad en búsqueda de inclusión. + (la inserción de mas mujeres y diversidad en la industria.)
- Women un game: comunidad en búsqueda de inclusión. + (la inserción de mas mujeres y diversidad en la industria.)
- El rol del derecho en los videojuegos + (las desventajas en recursos (puntualmente dinero) que tienen los y las desarrollares.)
- El rol del derecho en los videojuegos + (las desventajas en recursos (puntualmente dinero) que tienen los y las desarrollares.)
- Cambiando modelos discriminatorios. + (los gamers masculinos poseen reiterados comportamientos misóginos y violentos contra las mujeres.)
- Cambiando modelos discriminatorios. + (los gamers masculinos poseen reiterados comportamientos misóginos y violentos contra las mujeres.)
- La grieta digital de géneros + (los videojuegos han sido incentivados como una actividad principalmente masculina, si bien hay avances persisten actitudes de violencia y discriminación al genero femenino.)
- La grieta digital de géneros + (los videojuegos han sido incentivados como una actividad principalmente masculina, si bien hay avances persisten actitudes de violencia y discriminación al genero femenino.)
- El estado y su apoyo a la programación. + (un plan argentino que apunta al desarrollo tecnológico)
- El estado y su apoyo a la programación. + (un plan argentino que apunta al desarrollo tecnológico)