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Sheroes in Games Wiki
Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 201 y el n.º 250.
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- (hist.) Unplugged coding games [699 bytes]
- (hist.) Unplugged Coding Games [700 bytes]
- (hist.) Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch) [701 bytes]
- (hist.) Video game workshop [702 bytes]
- (hist.) Livro: História dos videogames: Tudo o que você precisa saber desde seu início até o começo do século XXI [703 bytes]
- (hist.) Advergames [704 bytes]
- (hist.) Django Girls Deutschland [707 bytes]
- (hist.) Ecossistema ativo [714 bytes]
- (hist.) Verkörperung von Trans-Charakteren in Games [714 bytes]
- (hist.) Curso de Python [715 bytes]
- (hist.) Building the future of Latin America: engaging women into STEM [716 bytes]
- (hist.) Womenize! – Inspiring Stories [722 bytes]
- (hist.) European game law insights [723 bytes]
- (hist.) As fases da produção de um jogo [724 bytes]
- (hist.) HISTÓRIA E JOGOS DIGITAIS: possíveis diálogos com o passado através da simulação. [726 bytes]
- (hist.) Prototipagem em Papel para Jogos Digitais [729 bytes]
- (hist.) Teacher Training: Digital Environments, Digital Literacy and Virtual Classrooms [732 bytes]
- (hist.) Unplugged coding activities [734 bytes]
- (hist.) Bildungseinrichtungen im Bereich Games [735 bytes]
- (hist.) Video game engines [735 bytes]
- (hist.) Juegos de codificación desconectados [736 bytes]
- (hist.) Como Criar um jogo do ZERO Guia para Iniciantes [737 bytes]
- (hist.) Twine: Aplicanção de música [740 bytes]
- (hist.) Gamescom [740 bytes]
- (hist.) Qué es la tecnología [741 bytes]
- (hist.) Interview: Wege in die Games-Industrie [741 bytes]
- (hist.) Global Gaming Woman (GGW) [743 bytes]
- (hist.) Jogos de codificação desconectados [744 bytes]
- (hist.) Resenha crítica: estratégias de comunicação nas mídias sociais [751 bytes]
- (hist.) Problemas de Representação em Videogames: colonialidade do poder em ação [751 bytes]
- (hist.) History of videogames. A short summary over the decades [752 bytes]
- (hist.) Scratch for Pedagogy [760 bytes]
- (hist.) Jugendschutz-Richtlinien für Games [762 bytes]
- (hist.) LIVE ETAPAS NA CRIAÇÃO DE JOGOS [763 bytes]
- (hist.) Project management in game development [764 bytes]
- (hist.) Testes em Desenvolvimento de Games. [765 bytes]
- (hist.) Unplugged Coding (Englisch) [766 bytes]
- (hist.) Unity: User's Manual [767 bytes]
- (hist.) Bitsy: Tutorial de diálogos [769 bytes]
- (hist.) Guia paso a paso taller mi primer videojuegos [772 bytes]
- (hist.) Unplugged-Codierungsspiele (Englisch) [773 bytes]
- (hist.) Finding the right communication channels for your video game in 2022 [773 bytes]
- (hist.) Gender macht Schule: mach es gleich! [774 bytes]
- (hist.) Sobre Bitsy [776 bytes]
- (hist.) AS MELHORES ENGINES PARA CRIAR JOGOS (NA PRÁTICA) [776 bytes]
- (hist.) Twine: Uso de funções [777 bytes]
- (hist.) Sexismus in der Gaming-Industrie: Gelingt jetzt der Wandel? [777 bytes]
- (hist.) Sakuras Esports: A história de sucesso do grupo que quer “trazer oportunidades e preparar meninas” [778 bytes]
- (hist.) Storytelling nos games: a arte de criar histórias jogáveis [779 bytes]
- (hist.) O papel da arquitetura no design de videogames [780 bytes]
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