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Sheroes in Games Wiki

Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 201 y el n.º 250.

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  1. (hist.) ‎Unplugged coding games ‎[699 bytes]
  2. (hist.) ‎Unplugged Coding Games ‎[700 bytes]
  3. (hist.) ‎Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch) ‎[701 bytes]
  4. (hist.) ‎Video game workshop ‎[702 bytes]
  5. (hist.) ‎Livro: História dos videogames: Tudo o que você precisa saber desde seu início até o começo do século XXI ‎[703 bytes]
  6. (hist.) ‎Advergames ‎[704 bytes]
  7. (hist.) ‎Django Girls Deutschland ‎[707 bytes]
  8. (hist.) ‎Ecossistema ativo ‎[714 bytes]
  9. (hist.) ‎Verkörperung von Trans-Charakteren in Games ‎[714 bytes]
  10. (hist.) ‎Curso de Python ‎[715 bytes]
  11. (hist.) ‎Building the future of Latin America: engaging women into STEM ‎[716 bytes]
  12. (hist.) ‎Womenize! – Inspiring Stories ‎[722 bytes]
  13. (hist.) ‎European game law insights ‎[723 bytes]
  14. (hist.) ‎As fases da produção de um jogo ‎[724 bytes]
  15. (hist.) ‎HISTÓRIA E JOGOS DIGITAIS: possíveis diálogos com o passado através da simulação. ‎[726 bytes]
  16. (hist.) ‎Prototipagem em Papel para Jogos Digitais ‎[729 bytes]
  17. (hist.) ‎Teacher Training: Digital Environments, Digital Literacy and Virtual Classrooms ‎[732 bytes]
  18. (hist.) ‎Unplugged coding activities ‎[734 bytes]
  19. (hist.) ‎Bildungseinrichtungen im Bereich Games ‎[735 bytes]
  20. (hist.) ‎Video game engines ‎[735 bytes]
  21. (hist.) ‎Juegos de codificación desconectados ‎[736 bytes]
  22. (hist.) ‎Como Criar um jogo do ZERO Guia para Iniciantes ‎[737 bytes]
  23. (hist.) ‎Twine: Aplicanção de música ‎[740 bytes]
  24. (hist.) ‎Gamescom ‎[740 bytes]
  25. (hist.) ‎Qué es la tecnología ‎[741 bytes]
  26. (hist.) ‎Interview: Wege in die Games-Industrie ‎[741 bytes]
  27. (hist.) ‎Global Gaming Woman (GGW) ‎[743 bytes]
  28. (hist.) ‎Jogos de codificação desconectados ‎[744 bytes]
  29. (hist.) ‎Resenha crítica: estratégias de comunicação nas mídias sociais ‎[751 bytes]
  30. (hist.) ‎Problemas de Representação em Videogames: colonialidade do poder em ação ‎[751 bytes]
  31. (hist.) ‎History of videogames. A short summary over the decades ‎[752 bytes]
  32. (hist.) ‎Scratch for Pedagogy ‎[760 bytes]
  33. (hist.) ‎Jugendschutz-Richtlinien für Games ‎[762 bytes]
  34. (hist.) ‎LIVE ETAPAS NA CRIAÇÃO DE JOGOS ‎[763 bytes]
  35. (hist.) ‎Project management in game development ‎[764 bytes]
  36. (hist.) ‎Testes em Desenvolvimento de Games. ‎[765 bytes]
  37. (hist.) ‎Unplugged Coding (Englisch) ‎[766 bytes]
  38. (hist.) ‎Unity: User's Manual ‎[767 bytes]
  39. (hist.) ‎Bitsy: Tutorial de diálogos ‎[769 bytes]
  40. (hist.) ‎Guia paso a paso taller mi primer videojuegos ‎[772 bytes]
  41. (hist.) ‎Unplugged-Codierungsspiele (Englisch) ‎[773 bytes]
  42. (hist.) ‎Finding the right communication channels for your video game in 2022 ‎[773 bytes]
  43. (hist.) ‎Gender macht Schule: mach es gleich! ‎[774 bytes]
  44. (hist.) ‎Sobre Bitsy ‎[776 bytes]
  45. (hist.) ‎AS MELHORES ENGINES PARA CRIAR JOGOS (NA PRÁTICA) ‎[776 bytes]
  46. (hist.) ‎Twine: Uso de funções ‎[777 bytes]
  47. (hist.) ‎Sexismus in der Gaming-Industrie: Gelingt jetzt der Wandel? ‎[777 bytes]
  48. (hist.) ‎Sakuras Esports: A história de sucesso do grupo que quer “trazer oportunidades e preparar meninas” ‎[778 bytes]
  49. (hist.) ‎Storytelling nos games: a arte de criar histórias jogáveis ‎[779 bytes]
  50. (hist.) ‎O papel da arquitetura no design de videogames ‎[780 bytes]

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