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Lista de resultados
- Evolution of videogames for girls + (History of the Video Game Industry)
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- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 1 (1972-83) + (História da indústria do videogame)
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- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 2 (1983-94) + (História da indústria do videogame)
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- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 3 (1994-98) + (História da indústria do videogame)
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- Livro: A Grande História dos Videogames - Steven L. Kent + (História da indústria do videogame)
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- Livro: História dos videogames: Tudo o que você precisa saber desde seu início até o começo do século XXI + (História da indústria do videogame)
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- Livro: Console Wars - Blake J. Harris + (História da indústria do videogame)
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- A história dos video games: do osciloscópio aos gráficos 3D + (História da indústria do videogame)
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- A história dos videogames no Brasil, Parte 1 + (História da indústria do videogame)
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- A história dos videogames no Brasil, Parte 2 + (História da indústria do videogame)
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- A história dos videogames + (História da indústria do videogame)
- A história dos videogames + (História da indústria do videogame)
- A História das Gerações dos Videogames + (História da indústria do videogame)
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- Mulheres Influentes na Industria de Jogos + (História da indústria do videogame)
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- Mulheres importantes na história da tecnologia + (História da indústria do videogame)
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- Video Game Engines: Functions and Features + (Ideas and conceptualization)
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- Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development + (Ideas and conceptualization)
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- Bitsy: A simple example of game design process and execution + (Ideas y conceptualización)
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- Ludificación aplicada al aprendizaje + (Ideas y conceptualización)
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- Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos + (Ideas y conceptualización)
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- Motores de videojuego: Su funcionamiento y características + (Ideas y conceptualización)
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- Planning and Maintaining schedule: 10 practical tips + (Ideas y conceptualización)
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- Producto Mínimo Viable: Qué es y su importancia al desarrollar juegos + (Ideas y conceptualización)
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- Prototipagem em Papel para Jogos Digitais + (Ideas y conceptualización)
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- Videospiel-Engines: Funktionsweise und Merkmale (Spanisch) + (Idee und Konzeptualisierung)
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- Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch) + (Idee und Konzeptualisierung)
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- Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos + (Ideias e conceitualização)
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- Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo + (Impacto sociocultural)
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- Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games + (Impacto sociocultural)
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- A Representatividade das Mulheres nos Games + (Impacto sociocultural)
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- Género: La importancia del rol de género en los videojuegos + (Impacto sociocultural)
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- Evolution of Video Game Graphics 1947-2022 + (Industry Professions)
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- Kunst und Videospiel (Spanisch) + (Kunst und Animation)
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