Diferencia entre revisiones de «Enseñando videojuegos/de»

Sheroes in Games Wiki
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==Pädagogische Hilfsmittel==
 
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Plattformen und Hilfsmittel (physisch und digital), die die Kommunikation zwischen Lehrkräften und Teilnehmenden unterstützen.
 
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==Workshops, Leitfäden und Kurse==
 
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Repositorium für erfolgreiche Vorlagen. Verzeichnis von kostenlosen und kostenpflichtigen Kursen, Seminaren und Workshops, die aktiv sind oder als bibliografische Referenz für Lehrkräfte und Ausbildende dienen können.
 
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==Methodik ==
 
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Ein Leitfaden mit bewährten Strategien, Methoden, um Mädchen und junge Frauen bei der Durchführung von Kursen und Workshops (online und in Präsenzform) anzusprechen.
 
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Zusammenstellung von Unterlagen, Strategien und Hilfsmitteln, die sich mit der Notwendigkeit und Bedeutung der Genderperspektive bei der Arbeit befassen.
 
Zusammenstellung von Unterlagen, Strategien und Hilfsmitteln, die sich mit der Notwendigkeit und Bedeutung der Genderperspektive bei der Arbeit befassen.
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==Genderperspektive und ihre Didaktik==
 
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Verwaltung von Netzwerken, strategischen Allianzen und Unterstützungen im Zusammenhang mit der Schulung der Genderperspektive
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Revisión actual del 22:51 2 mar 2022

Pädagogische Hilfsmittel

Plattformen und Hilfsmittel (physisch und digital), die die Kommunikation zwischen Lehrkräften und Teilnehmenden unterstützen.

Items
Erste Schritte mit Scratch - Teil 1
Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen
Programmieren mit der Maus

Workshops, Leitfäden und Kurse

Repositorium für erfolgreiche Vorlagen. Verzeichnis von kostenlosen und kostenpflichtigen Kursen, Seminaren und Workshops, die aktiv sind oder als bibliografische Referenz für Lehrkräfte und Ausbildende dienen können.

Items
CSS-Code spielerisch lernen: Flexbox Froggy
JavaScript: eigenes Bienen-Spiel programmieren
Kurse zum Programmieren lernen: she.codes
Python: Textadventure programmieren
Python: Tic-Tac-Toe-Spiel programmieren
Scratch: Eine Einführung in das Programm
Scratch: Game Design (Charakterdesign, Soundtrack und Kostüme)
Scratch: Ideensammlung für eigene Spiele
Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren
Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia

Methodik

Ein Leitfaden mit bewährten Strategien, Methoden, um Mädchen und junge Frauen bei der Durchführung von Kursen und Workshops (online und in Präsenzform) anzusprechen.

Items
Brettspiel-Remix: Spieleentwicklung
CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren
Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten
Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit
Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung
Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane
Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
Textadventure mit Twine (Storytelling)
Warm-Up/ Kennenlern-/ Energizer-Spiele für Online Workshops
Warm-Up/ Kennenlernspiel: Spielesalat (Biografisch)
Warm-Up/ Kennenlernspiel: Zeitstrahl (Biografisch)

Schulungsmaterialien zum Thema Gender

Zusammenstellung von Unterlagen, Strategien und Hilfsmitteln, die sich mit der Notwendigkeit und Bedeutung der Genderperspektive bei der Arbeit befassen.

Items
Digitale Spiele in der Schule - Praxisbeispiele für den Unterricht
Workshop-Konzept: Rollenbilder in Games

Genderperspektive und ihre Didaktik

Verwaltung von Netzwerken, strategischen Allianzen und Unterstützungen im Zusammenhang mit der Schulung der Genderperspektive

Items
Gender - eine Begriffserklärung
Gender macht Schule: mach es gleich!