Diferencia entre revisiones de «Industria de los videojuegos/de»
(Página creada con «==Barrierefreiheit== Aktuelle Entwicklungen, Forschung und Öffentlichkeitsarbeit zur Barrierefreiheit in der Videospielindustrie {{#ask:AnnotationObject::+Area::Barr…») |
|||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
==Geschichte der Videospielindustrie== | ==Geschichte der Videospielindustrie== | ||
Struktur und Entwicklung der Videospielindustrie | Struktur und Entwicklung der Videospielindustrie | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Geschichte der Videospielindustrie]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Geschichte der Videospielindustrie]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 9: | Línea 9: | ||
==Fachmedien== | ==Fachmedien== | ||
Verzeichnis der Medien, die sich mit der Analyse und Verbreitung von Videospielen befassen. | Verzeichnis der Medien, die sich mit der Analyse und Verbreitung von Videospielen befassen. | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Fachmedien]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Fachmedien]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 17: | Línea 17: | ||
==Game Studies== | ==Game Studies== | ||
Verzeichnis der staatlichen und privaten Universitäten und Hochschulen, die Studien im Bereich digitale Spiele anbieten. | Verzeichnis der staatlichen und privaten Universitäten und Hochschulen, die Studien im Bereich digitale Spiele anbieten. | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Game Studies]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Game Studies]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 25: | Línea 25: | ||
==Berufe in der Branche== | ==Berufe in der Branche== | ||
Erfahrungen, Informationen, Leitfäden zu den verschiedenen Rollen und Berufen in der Videospielindustrie | Erfahrungen, Informationen, Leitfäden zu den verschiedenen Rollen und Berufen in der Videospielindustrie | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Berufe in der Branche]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Berufe in der Branche]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 33: | Línea 33: | ||
==Events, Messen und Kongresse== | ==Events, Messen und Kongresse== | ||
Liste mit branchenbezogenen Veranstaltungen, die virtuell oder in verschiedenen Präsenzformaten stattfinden. | Liste mit branchenbezogenen Veranstaltungen, die virtuell oder in verschiedenen Präsenzformaten stattfinden. | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Events, Messen und Kongresse]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Events, Messen und Kongresse]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 41: | Línea 41: | ||
==Vermarktung== | ==Vermarktung== | ||
Übersicht über die verschiedenen Glieder der Wertschöpfungskette, die für den Release und den Vertrieb von Videospielen zuständig sind. | Übersicht über die verschiedenen Glieder der Wertschöpfungskette, die für den Release und den Vertrieb von Videospielen zuständig sind. | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Vermarktung]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Vermarktung]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 49: | Línea 49: | ||
==Förderung und Stipendien== | ==Förderung und Stipendien== | ||
Alle Informationen bezüglich der Verwaltung von Förderprogrammen oder Einrichtungen im Zusammenhang mit der Vergabe von Stipendien | Alle Informationen bezüglich der Verwaltung von Förderprogrammen oder Einrichtungen im Zusammenhang mit der Vergabe von Stipendien | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Förderung und Stipendien]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Förderung und Stipendien]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 57: | Línea 57: | ||
==Barrierefreiheit== | ==Barrierefreiheit== | ||
Aktuelle Entwicklungen, Forschung und Öffentlichkeitsarbeit zur Barrierefreiheit in der Videospielindustrie | Aktuelle Entwicklungen, Forschung und Öffentlichkeitsarbeit zur Barrierefreiheit in der Videospielindustrie | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Barrierefreiheit]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Barrierefreiheit]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 65: | Línea 65: | ||
==Rechtliche Aspekte== | ==Rechtliche Aspekte== | ||
Forum für rechtliche und sicherheitsrelevante Aspekte von Videospielen | Forum für rechtliche und sicherheitsrelevante Aspekte von Videospielen | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Rechtliche Aspekte]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Rechtliche Aspekte]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 72: | Línea 72: | ||
==Daten und Zahlen== | ==Daten und Zahlen== | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Daten und Zahlen]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Daten und Zahlen]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 80: | Línea 80: | ||
==Frauen in Vorbildrollen== | ==Frauen in Vorbildrollen== | ||
Einblick in die Arbeit von Frauen in der Branche | Einblick in die Arbeit von Frauen in der Branche | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Frauen in Vorbildrollen]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Frauen in Vorbildrollen]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
| Línea 88: | Línea 88: | ||
==Analysen und Studien== | ==Analysen und Studien== | ||
Publikationen über Spielanalysen und Studien zur Entwicklung von Videospielen | Publikationen über Spielanalysen und Studien zur Entwicklung von Videospielen | ||
| − | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Analysen und Studien]][[Chapter::~* | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Analysen und Studien]][[Chapter::~*Die Videospielindustrie*]] |
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Item | |? AnnotationObject=Item | ||
Revisión del 23:17 2 mar 2022
Geschichte der Videospielindustrie
Struktur und Entwicklung der Videospielindustrie
Fachmedien
Verzeichnis der Medien, die sich mit der Analyse und Verbreitung von Videospielen befassen.
| Item |
|---|
| GameStar - Das Magazin für PC-Spielende |
| Press Over – Argentinien (Spanisch) |
| Spielsinn Podcast |
| Tan Grande y Jugando – Kolumbien (Spanisch) |
| WASTED - ein unabhängiges Online-Spielemagazin |
Game Studies
Verzeichnis der staatlichen und privaten Universitäten und Hochschulen, die Studien im Bereich digitale Spiele anbieten.
| Item |
|---|
| Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) |
| Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche |
Berufe in der Branche
Erfahrungen, Informationen, Leitfäden zu den verschiedenen Rollen und Berufen in der Videospielindustrie
| Item |
|---|
| Berufsbilder in der Games-Branche |
| Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche |
| Interview: Spieleentwickelnde werden |
| Interview: Wege in die Games-Industrie |
Events, Messen und Kongresse
Liste mit branchenbezogenen Veranstaltungen, die virtuell oder in verschiedenen Präsenzformaten stattfinden.
| Item |
|---|
| Argentinien Game Show (AGS) |
| Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA) |
| Gamescom |
| Gamesweekberlin |
| Next Level - Festival for Games |
| PLAY - Creative Gaming Festival |
Vermarktung
Übersicht über die verschiedenen Glieder der Wertschöpfungskette, die für den Release und den Vertrieb von Videospielen zuständig sind.
| Item |
|---|
| Abschlussbericht Games-Studie Deutschland |
Förderung und Stipendien
Alle Informationen bezüglich der Verwaltung von Förderprogrammen oder Einrichtungen im Zusammenhang mit der Vergabe von Stipendien
| Item |
|---|
| Games-Förderinstitutionen in Deutschland |
Barrierefreiheit
Aktuelle Entwicklungen, Forschung und Öffentlichkeitsarbeit zur Barrierefreiheit in der Videospielindustrie
| Item |
|---|
| Gaming ohne Grenzen |
Rechtliche Aspekte
Forum für rechtliche und sicherheitsrelevante Aspekte von Videospielen
| Item |
|---|
| Gaming – Spielregeln für digitale Sicherheit |
| Jugendschutz-Richtlinien für Games |
Daten und Zahlen
| Item |
|---|
| Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland wächst weiter |
Frauen in Vorbildrollen
Einblick in die Arbeit von Frauen in der Branche
| Item |
|---|
| Frauen in der Games-Branche |
| Gaming: Warum es sich lohnt, als Frau Karriere in der Spiele-Industrie zu machen |
| Lu Oulton – Argentinien |
| Micaela Mantegna – Argentinien |
| Womenize! – Inspiring Stories |
Analysen und Studien
Publikationen über Spielanalysen und Studien zur Entwicklung von Videospielen