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==Analysen und Studien==
 
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Publikationen über Spielanalysen und Studien zur Entwicklung von Videospielen  
 
Publikationen über Spielanalysen und Studien zur Entwicklung von Videospielen  
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Revisión del 23:17 2 mar 2022

Geschichte der Videospielindustrie

Struktur und Entwicklung der Videospielindustrie

Item
Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch)
Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch)
Console Wars - Blake J. Harris (Englisch)
Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut
Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001
Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 1 (1972–83) (Spanisch)
Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch)

Fachmedien

Verzeichnis der Medien, die sich mit der Analyse und Verbreitung von Videospielen befassen.

Item
GameStar - Das Magazin für PC-Spielende
Press Over – Argentinien (Spanisch)
Spielsinn Podcast
Tan Grande y Jugando – Kolumbien (Spanisch)
WASTED - ein unabhängiges Online-Spielemagazin

Game Studies

Verzeichnis der staatlichen und privaten Universitäten und Hochschulen, die Studien im Bereich digitale Spiele anbieten.

Item
Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche

Berufe in der Branche

Erfahrungen, Informationen, Leitfäden zu den verschiedenen Rollen und Berufen in der Videospielindustrie

Item
Berufsbilder in der Games-Branche
Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche
Interview: Spieleentwickelnde werden
Interview: Wege in die Games-Industrie

Events, Messen und Kongresse

Liste mit branchenbezogenen Veranstaltungen, die virtuell oder in verschiedenen Präsenzformaten stattfinden.

Item
Argentinien Game Show (AGS)
Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA)
Gamescom
Gamesweekberlin
Next Level - Festival for Games
PLAY - Creative Gaming Festival

Vermarktung

Übersicht über die verschiedenen Glieder der Wertschöpfungskette, die für den Release und den Vertrieb von Videospielen zuständig sind.

Item
Abschlussbericht Games-Studie Deutschland

Förderung und Stipendien

Alle Informationen bezüglich der Verwaltung von Förderprogrammen oder Einrichtungen im Zusammenhang mit der Vergabe von Stipendien

Item
Games-Förderinstitutionen in Deutschland

Barrierefreiheit

Aktuelle Entwicklungen, Forschung und Öffentlichkeitsarbeit zur Barrierefreiheit in der Videospielindustrie

Item
Gaming ohne Grenzen

Rechtliche Aspekte

Forum für rechtliche und sicherheitsrelevante Aspekte von Videospielen

Item
Gaming – Spielregeln für digitale Sicherheit
Jugendschutz-Richtlinien für Games

Daten und Zahlen

Item
Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland wächst weiter

Frauen in Vorbildrollen

Einblick in die Arbeit von Frauen in der Branche

Item
Frauen in der Games-Branche
Gaming: Warum es sich lohnt, als Frau Karriere in der Spiele-Industrie zu machen
Lu Oulton – Argentinien
Micaela Mantegna – Argentinien
Womenize! – Inspiring Stories

Analysen und Studien

Publikationen über Spielanalysen und Studien zur Entwicklung von Videospielen

Item
Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung
Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential
Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch)
Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen
PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung
Weibliche Charaktere in digitalen Spielen: Zur Identifikation mit weiblichen Spielfiguren anhand einer Analyse von The Last of U