Diferencia entre revisiones de «ToolkitNoRelacionados»
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Revisión del 17:46 27 sep 2021
En esta página se listan todos los Toolkit que fueron creados pero no tienen anotaciones que los vinculen a un capítulo del libro
- “Queremos ver todos os corpos sendo representados”(Chapter: Indústria dos videogames)
- É possível separar os elementos básicos de um jogo?(Chapter: Desenvolvimento de videogames)
- Zusammen Geschichten erzählen - kreatives Warm-Up für einen Workshop
- Zbrush: Manual de usuario(Chapter: Desarrollo de videojuegos)
- Zbrush(Chapter: Desarrollo de videojuegos)
- Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland wächst weiter(Chapter: Die Videospielindustrie)
- Yo, videojuego: E-revista para niñas y niños de todas las edades con info y entrevistas relacionadas a videojuegos.(Chapter: Desarrollo de videojuegos)
- Write a game design document(Chapter: Video Game Development)
- Workshops criativos: Desenho, Roteiro para histórias em quadrinhos e Comics(Chapter: Ensinando videogames)
- Workshops HackGirls: Frontend, Ruby e análise de dados(Chapter: Ensinando videogames)
- Workshop-Konzept: Rollenbilder in Games(Chapter: Das Thema Videospiele im Unterricht)
- Workshop zur Entwicklung von Videospielen: Ein Handbuch für Lehrpersonen (Spanisch)(Chapter: Videospiele unterrichten)
- Workshop(Chapter: Enseñando videojuegos)
- Womenize! – Inspiring Stories(Chapter: Die Videospielindustrie)
- Wie entwickelt man ein eigenes Spiel? - Guide für Beginnende(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- What we can learn from Classic Game Music.(Chapter: Desarrollo de videojuegos)
- Weibliche Charaktere in digitalen Spielen: Zur Identifikation mit weiblichen Spielfiguren anhand einer Analyse von The Last of U(Chapter: Die Videospielindustrie)
- Ways to Fund Your Indie Game(Chapter: Video Game Development)
- Was ist Scratch?
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Zeitstrahl (Biografisch)(Chapter: Das Thema Videospiele im Unterricht)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Spielesalat (Biografisch)(Chapter: Das Thema Videospiele im Unterricht)
- Warm-Up/ Kennenlern-/ Energizer-Spiele für Online Workshops(Chapter: Das Thema Videospiele im Unterricht)
- WASTED - ein unabhängiges Online-Spielemagazin(Chapter: Die Videospielindustrie)
- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 3 (1994-98)(Chapter: Indústria dos videogames)
- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 2 (1983-94)(Chapter: Indústria dos videogames)
- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 1 (1972-83)(Chapter: Indústria dos videogames)
- Vorstellungsrunde - Warm-Up für ein Coding Workshop
- Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch)(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- Vom Digitalen ins Analoge - Storytelling als Warm-Up in einem Workshop
- Visuelle Effekte in Videospielen (Spanisch)(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- Visibilizacion de la construcción de masculinidad(Chapter: Enseñando videojuegos)
- Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- Videospiel-Engines: Funktionsweise und Merkmale (Spanisch)(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- Videospiel-Engines: AppGameKit (Englisch)(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- Videojuegos y Propiedad Intelectual(Chapter: Industria de los videojuegos)
- Videojuegos educativos: serius game(Chapter: Enseñando videojuegos)
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 3 (1994-98)(Chapter: Video Game Industry)
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 2 (1983-94)(Chapter: Video Game Industry)
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 1 (1972-83)(Chapter: Video Game Industry)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch)(Chapter: Die Videospielindustrie)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 2 (1983–94) (Spanisch)(Chapter: Die Entwicklung von Videospielen)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 1 (1972–83) (Spanisch)(Chapter: Die Videospielindustrie)
- Video games educational(Chapter: Teaching Video Games)
- Video games changing education(Chapter: Teaching Video Games)
- Video game workshop(Chapter: Teaching Video Games)
- Video game prototyping(Chapter: Video Game Development)
- Video game engines
- Video game design studios and game publishers of all time(Chapter: Industria de los videojuegos)
- Video Game Visual Effects(Chapter: Video Game Development)
- Video Game Engines: Functions and Features(Chapter: Video Game Development)