Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
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- Curso de lógica de programación para niños y niñas + (horas)
- Scratch: Conceptos básicos para la creación de elementos de juego tipo Minecraft, Angry Birds y Fortnite + (horas)
- Construct 3: Tips and Tricks + (horas)
- Titulo de prueba para tutorial + (horas)
- Prueba de toolkit element + (horas)
- Carrera para promover la inclusión + (horas)
- Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato e mais + (horas)
- Conselhos para aprender programação de maneira virtual + (horas)
- Programação básica + (horas)
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- Formação professoral: Entornos Digitais, alfabetização digital e aulas virtuais + (horas)
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- Guia de desenvolvimento de jogos para programadores independentes + (horas)
- VIDEO GAME COMO COMUNICAÇÃO: Perspectivas sobre a produção de sentido a partir de jogos digitais casuais + (horas)
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- Game Design: criando e entendendo um Sistema de Jogo + (horas)
- Jornada do Herói: Desenvolvimento de Narrativas para Jogos + (horas)
- Python para Todos - Aprenda a criar diversas aplicações + (horas)
- Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá! + (horas)
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- Tips to Learn how to Program Virtually + (hours)
- Twine 2.0: Full Tutorial - Components, format and more + (hours)
- Twine: Introduction to Narrative Design + (hours)
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- C: Introduction to C programming language and its use in Unity + (minutes)
- Video Game Engines: Functions and Features + (minutes)
- Bitsy: Creating an adventure game + (minutes)
- Twine 2.0: Setup, Components and Variables + (minutes)
- Bitsy: Dialogs + (minutes)
- How to Learn any Programming Language on your Mobile + (minutes)
- Platforms to learn how to program + (minutes)
- Unplugged coding activities + (minutes)
- Unplugged Activities - Conditionals with Cards + (minutes)
- Creating a Game Based on Everyday Objects + (minutes)
- Unplugged Course - Part 1: What is Computational Thinking? + (minutes)
- Unplugged Course - Part 2: Computational Thinking without Computers + (minutes)
- Interactive Narration - Introduction to Twine + (minutes)
- Unplugged Coding Games + (minutes)
- User Interface - Theory + (minutes)
- Unplugged coding games + (minutes)
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 2 (1983-94) + (minutes)
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 3 (1994-98) + (minutes)