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  1. Scratch - Introducción y tutoriales‏‎ (4 revisiones)
  2. Twine Cookbook: Official Twine Guide‏‎ (4 revisiones)
  3. Publishers. List of the top 13 (2019)‏‎ (4 revisiones)
  4. A Representatividade das Mulheres nos Games‏‎ (4 revisiones)
  5. Trabalhar com jogos: As principais profissões da carreira em games‏‎ (4 revisiones)
  6. Character design and animation for video games by Riot Games (Video)‏‎ (4 revisiones)
  7. Programar para aprender sin limites‏‎ (3 revisiones)
  8. Diseño de videojuegos y praxis artísticas disruptivas‏‎ (3 revisiones)
  9. Conceptos a tener en cuenta para componer música para videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  10. Programación. Descripción de rol por U-tad‏‎ (3 revisiones)
  11. Programación gráfica en el desarrollo de videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  12. History of videogames in 3 minutes‏‎ (3 revisiones)
  13. Interfaces de videojuegos que rompieron el molde‏‎ (3 revisiones)
  14. Industria de los videojuegos/en‏‎ (3 revisiones)
  15. Sololearn: Kostenloses Programmieren (Englisch)‏‎ (3 revisiones)
  16. Storytelling - Khan Academy - Pixar in a Box‏‎ (3 revisiones)
  17. Enfoque práctico para crear Videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  18. Tweeki-navbar-brand‏‎ (3 revisiones)
  19. The Leaked Secret To Binary Options Discovered‏‎ (3 revisiones)
  20. Guía didáctica “Craneando Videojuegos”‏‎ (3 revisiones)
  21. Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch)‏‎ (3 revisiones)
  22. Publisers. Cinco claves para negociar‏‎ (3 revisiones)
  23. Evolution of videogames for girls‏‎ (3 revisiones)
  24. Metodologias ativas - Storytelling - Parte 3‏‎ (3 revisiones)
  25. Motores de Videojuegos: Stencyl‏‎ (3 revisiones)
  26. Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen‏‎ (3 revisiones)
  27. Programación básica‏‎ (3 revisiones)
  28. Motores de Videojuegos: Análisis: Motores gráficos y su aplicación en la industria del videojuego.‏‎ (3 revisiones)
  29. Maya: Guía de aprendizaje‏‎ (3 revisiones)
  30. Concept art: guía para crear personajes de videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  31. Weibliche Charaktere in digitalen Spielen: Zur Identifikation mit weiblichen Spielfiguren anhand einer Analyse von The Last of U‏‎ (3 revisiones)
  32. Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games‏‎ (3 revisiones)
  33. María Luján Oulton - Argentina‏‎ (3 revisiones)
  34. GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  35. Diseño de sonido por Riot Games (video)‏‎ (3 revisiones)
  36. Lenguaje no binario indirecto (LNBI)‏‎ (3 revisiones)
  37. Conheça as áreas do trabalho de produção de videogames‏‎ (3 revisiones)
  38. Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit‏‎ (3 revisiones)
  39. Sobre Bitsy‏‎ (3 revisiones)
  40. El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  41. Blender: Manual de Introducción‏‎ (3 revisiones)
  42. Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden‏‎ (3 revisiones)
  43. Game Studies‏‎ (3 revisiones)
  44. Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe‏‎ (3 revisiones)
  45. Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia‏‎ (3 revisiones)
  46. Conheça a história de mulheres que criam jogos no Brasil‏‎ (3 revisiones)
  47. Resenha crítica: estratégias de comunicação nas mídias sociais‏‎ (3 revisiones)
  48. Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga‏‎ (3 revisiones)
  49. Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential‏‎ (3 revisiones)
  50. The Undeniable Truth About Binary Options That No One Is Telling You‏‎ (3 revisiones)

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