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Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 501 y el n.º 550.

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  1. Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001‏‎ (2 enlaces)
  2. Video Game Visual Effects‏‎ (2 enlaces)
  3. GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  4. Informática gráfica: Programación de videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  5. Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo‏‎ (2 enlaces)
  6. Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4‏‎ (2 enlaces)
  7. Plan de marketing para una empresa de Videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  8. Scratch: Manual básico‏‎ (2 enlaces)
  9. Twine 2.0: Instalación, Componentes y Variables‏‎ (2 enlaces)
  10. Twine Cookbook: Official Twine Guide‏‎ (2 enlaces)
  11. Minecraft Education Edition: Programación por bloques‏‎ (2 enlaces)
  12. Cómo desarrollar un videojuego (Video)‏‎ (2 enlaces)
  13. Diseño UI para crear videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  14. History of videogames. A short summary over the decades‏‎ (2 enlaces)
  15. Illustrator: Tutoriales.‏‎ (2 enlaces)
  16. Programación. Descripción de rol por FUNDAV‏‎ (2 enlaces)
  17. Introducción oficial a Trello‏‎ (2 enlaces)
  18. Música. Latinchip. Programa de entrevistas dedicado a chiptune‏‎ (2 enlaces)
  19. Tester. Entrevista a Raquel Alcázar‏‎ (2 enlaces)
  20. The Social Effects of Video Games‏‎ (2 enlaces)
  21. Finding the right Communication Channels for your Game‏‎ (2 enlaces)
  22. MY GAME MY NAME - O fim do assédio online começa agora‏‎ (2 enlaces)
  23. Guia de producción de videojuegos para docentes‏‎ (2 enlaces)
  24. GDD: La importancia del Game Design Document (GDD)‏‎ (2 enlaces)
  25. Vom Digitalen ins Analoge - Storytelling als Warm-Up in einem Workshop‏‎ (2 enlaces)
  26. Mods: La historia de los mods en los videojuegos: Podcast de Reseteando‏‎ (2 enlaces)
  27. Programación en videojuegos (Video)‏‎ (2 enlaces)
  28. BIG Festival - Brasil‏‎ (2 enlaces)
  29. Python: Lógica de programación, variables, operadores y ejercicios prácticos‏‎ (2 enlaces)
  30. Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren‏‎ (2 enlaces)
  31. Scratch 1.4: conceptos básicos, animación y movimiento‏‎ (2 enlaces)
  32. Juegos de codificación desconectados‏‎ (2 enlaces)
  33. Los beneficios de aprender jugando‏‎ (2 enlaces)
  34. Textadventure mit Twine (Storytelling)‏‎ (2 enlaces)
  35. Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  36. Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  37. Cómo monetizar un videojuego: Podcast de Nueva partida‏‎ (2 enlaces)
  38. Bitsy: Diálogos‏‎ (2 enlaces)
  39. Sobre Bitsy‏‎ (2 enlaces)
  40. El arte de la música de videojuegos‏‎ (2 enlaces)
  41. Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch)‏‎ (2 enlaces)
  42. Game studies: the current field of video games in Latin America (Notebook 98 UP Design School)‏‎ (2 enlaces)
  43. History of videogames in 3 minutes‏‎ (2 enlaces)
  44. Programación. Descripción de rol por U-tad‏‎ (2 enlaces)
  45. Rompehielos: Videojuego aleatorio‏‎ (2 enlaces)
  46. Verkörperung von Trans-Charakteren in Games‏‎ (2 enlaces)
  47. Games sicher nutzen – Tipps für Eltern‏‎ (2 enlaces)
  48. Mulheres nos eSports: coletivos e ações que lutam por inclusão‏‎ (2 enlaces)
  49. GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document‏‎ (2 enlaces)
  50. Vorstellungsrunde - Warm-Up für ein Coding Workshop‏‎ (2 enlaces)

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