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- Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001 (2 enlaces)
- Video Game Visual Effects (2 enlaces)
- GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos (2 enlaces)
- Informática gráfica: Programación de videojuegos (2 enlaces)
- Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo (2 enlaces)
- Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4 (2 enlaces)
- Plan de marketing para una empresa de Videojuegos (2 enlaces)
- Scratch: Manual básico (2 enlaces)
- Twine 2.0: Instalación, Componentes y Variables (2 enlaces)
- Twine Cookbook: Official Twine Guide (2 enlaces)
- Minecraft Education Edition: Programación por bloques (2 enlaces)
- Cómo desarrollar un videojuego (Video) (2 enlaces)
- Diseño UI para crear videojuegos (2 enlaces)
- History of videogames. A short summary over the decades (2 enlaces)
- Illustrator: Tutoriales. (2 enlaces)
- Programación. Descripción de rol por FUNDAV (2 enlaces)
- Introducción oficial a Trello (2 enlaces)
- Música. Latinchip. Programa de entrevistas dedicado a chiptune (2 enlaces)
- Tester. Entrevista a Raquel Alcázar (2 enlaces)
- The Social Effects of Video Games (2 enlaces)
- Finding the right Communication Channels for your Game (2 enlaces)
- MY GAME MY NAME - O fim do assédio online começa agora (2 enlaces)
- Guia de producción de videojuegos para docentes (2 enlaces)
- GDD: La importancia del Game Design Document (GDD) (2 enlaces)
- Vom Digitalen ins Analoge - Storytelling als Warm-Up in einem Workshop (2 enlaces)
- Mods: La historia de los mods en los videojuegos: Podcast de Reseteando (2 enlaces)
- Programación en videojuegos (Video) (2 enlaces)
- BIG Festival - Brasil (2 enlaces)
- Python: Lógica de programación, variables, operadores y ejercicios prácticos (2 enlaces)
- Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren (2 enlaces)
- Scratch 1.4: conceptos básicos, animación y movimiento (2 enlaces)
- Juegos de codificación desconectados (2 enlaces)
- Los beneficios de aprender jugando (2 enlaces)
- Textadventure mit Twine (Storytelling) (2 enlaces)
- Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos (2 enlaces)
- Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos (2 enlaces)
- Cómo monetizar un videojuego: Podcast de Nueva partida (2 enlaces)
- Bitsy: Diálogos (2 enlaces)
- Sobre Bitsy (2 enlaces)
- El arte de la música de videojuegos (2 enlaces)
- Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch) (2 enlaces)
- Game studies: the current field of video games in Latin America (Notebook 98 UP Design School) (2 enlaces)
- History of videogames in 3 minutes (2 enlaces)
- Programación. Descripción de rol por U-tad (2 enlaces)
- Rompehielos: Videojuego aleatorio (2 enlaces)
- Verkörperung von Trans-Charakteren in Games (2 enlaces)
- Games sicher nutzen – Tipps für Eltern (2 enlaces)
- Mulheres nos eSports: coletivos e ações que lutam por inclusão (2 enlaces)
- GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document (2 enlaces)
- Vorstellungsrunde - Warm-Up für ein Coding Workshop (2 enlaces)
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