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Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 701 y el n.º 750.

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  1. Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)‏‎ (02:29 24 feb 2022)
  2. Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)‏‎ (02:33 24 feb 2022)
  3. Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA)‏‎ (02:38 24 feb 2022)
  4. Argentinien Game Show (AGS)‏‎ (02:42 24 feb 2022)
  5. Frauen in Vorbildrollen‏‎ (02:46 24 feb 2022)
  6. Micaela Mantegna – Argentinien‏‎ (02:49 24 feb 2022)
  7. Lu Oulton – Argentinien‏‎ (02:52 24 feb 2022)
  8. La deconstrucción de videojuegos con perspectiva de género‏‎ (15:57 24 feb 2022)
  9. Debatte: Sexualisierung vs. Macht in Videospielfiguren (Spanisch)‏‎ (16:12 24 feb 2022)
  10. Minecraft: das Phänomen, das nicht aus der Mode kommt und keine Altersgrenzen kennt (Spanisch)‏‎ (16:26 24 feb 2022)
  11. Analyse von Videospielen aus der Geschlechterperspektive (Spanisch)‏‎ (16:28 24 feb 2022)
  12. Sozialer Wandel und Integration in Videospielen (Spanisch)‏‎ (16:30 24 feb 2022)
  13. Lara Croft: Tomb Raider, die Heldin, die das schwache Bild der Frauen erschüttert (Spanisch)‏‎ (16:33 24 feb 2022)
  14. Communities sind in Videospielen nicht vertreten (Spanisch)‏‎ (16:36 24 feb 2022)
  15. Gamende: eine wachsende lateinamerikanische Gemeinschaft (Spanisch)‏‎ (16:38 24 feb 2022)
  16. Desarrollo de videojuegos/en‏‎ (22:49 24 feb 2022)
  17. Industria de los videojuegos/en‏‎ (22:50 24 feb 2022)
  18. Enseñando videojuegos/en‏‎ (22:58 24 feb 2022)
  19. Scratch Fundamentals - Unicodemy‏‎ (00:52 2 mar 2022)
  20. Workshop Unicodemy Games‏‎ (00:55 2 mar 2022)
  21. Enseñando videojuegos/de‏‎ (22:51 2 mar 2022)
  22. Enseñando videojuegos/pt‏‎ (10:24 3 mar 2022)
  23. Industria de los videojuegos/pt‏‎ (10:41 3 mar 2022)
  24. Desarrollo de videojuegos/pt‏‎ (10:58 3 mar 2022)
  25. Guía de estilo y género para futuras colaboraciones/es‏‎ (16:39 5 mar 2022)
  26. A desconstrução de videogames com perspectiva de gênero‏‎ (14:15 7 mar 2022)
  27. Debate: sexualização vs poder nos personagens de videogames‏‎ (14:20 7 mar 2022)
  28. Minecraft: o fenômeno que não passa de moda nem discrimina idades‏‎ (14:31 7 mar 2022)
  29. A transformação e a inclusão social nos videogames‏‎ (14:35 7 mar 2022)
  30. Lara croft: Tomb Raider, a heroína que arrasa com a imagem débil da mulher‏‎ (14:38 7 mar 2022)
  31. As comunidades não são representadas nos videogames‏‎ (14:41 7 mar 2022)
  32. Os gamers: uma comunidade latino-americana imparável‏‎ (14:44 7 mar 2022)
  33. De-constructing Video Games with a Gender Perspective‏‎ (18:10 8 mar 2022)
  34. Debate: sexualización vs poder en los personajes de videojuegos .‏‎ (18:27 8 mar 2022)
  35. Debate: Sexualization versus Power in Video Game Characters‏‎ (18:27 8 mar 2022)
  36. Example of the development of an inclusive video game: Life is Strange‏‎ (18:32 8 mar 2022)
  37. Ejemplo de desarrollo de un videojuego inclusivo: Life is Strange‏‎ (18:32 8 mar 2022)
  38. Minecraft: The phenomenon that is more than a fad and does not discriminate age‏‎ (18:39 8 mar 2022)
  39. Transformation and social inclusion in video games‏‎ (18:42 8 mar 2022)
  40. Lara Croft: Tomb Raider; the heroine that debunks the image of weak women‏‎ (18:45 8 mar 2022)
  41. Communities are not represented in video games‏‎ (18:48 8 mar 2022)
  42. Gamers: An unstoppable community in Latin America‏‎ (18:50 8 mar 2022)
  43. Beispiel für integrative Videospielentwicklung: Life is Strange (Spanisch)‏‎ (19:42 8 mar 2022)
  44. Exemplo de desenvolvimento de um videogame inclusivo: Life is Strange‏‎ (19:52 8 mar 2022)
  45. This is a ToolkitElement‏‎ (21:49 9 mar 2022)
  46. Basic Programming‏‎ (21:55 9 mar 2022)
  47. Guía de estilo y género para futuras colaboraciones/pt‏‎ (19:43 15 mar 2022)
  48. Guía de estilo y género para futuras colaboraciones‏‎ (20:15 15 mar 2022)
  49. Página principal/es‏‎ (22:40 17 mar 2022)
  50. Creando mundos, abriendo historias‏‎ (20:44 18 mar 2022)

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