Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Diversidad + (15:06:02 20 feb 2022)
- Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos? + (15:12:40 20 feb 2022)
- Twine 2.0: Instalação, Componentes e Variáveis + (15:53:51 20 feb 2022)
- A arte nos videogames (Podcast) + (16:00:29 20 feb 2022)
- Bitsy: Diálogos + (16:01:53 20 feb 2022)
- Linguagem de programação + (16:20:35 20 feb 2022)
- Lenguaje de programación + (16:25:01 20 feb 2022)
- Como Aprender Cualquier Lenguaje de Programación en tu Móvil + (16:29:36 20 feb 2022)
- Como Aprender Qualquer Linguagem de Programação no seu Celular + (16:34:55 20 feb 2022)
- Conselhos para aprender programação de maneira virtual + (16:39:24 20 feb 2022)
- Kodu: Conceitos básicos criando um protótipo + (16:45:12 20 feb 2022)
- Programação básica + (16:53:32 20 feb 2022)
- Scratch - Introdução e tutoriais + (17:10:03 20 feb 2022)
- Atividades desconectadas - Conditionales com cartas + (17:39:07 20 feb 2022)
- Aprendizes programadores + (17:42:25 20 feb 2022)
- Criar um jogo a partir de objetos cotidianos + (17:49:55 20 feb 2022)
- Curso Desconectado - Parte 2 - Pensamento computacional sem computador + (18:00:37 20 feb 2022)
- Curso Desconectado - Parte 1 - O que é o Pensamento Computacional? + (18:04:03 20 feb 2022)
- Como usar Scratch para Pedagogia + (18:13:16 20 feb 2022)
- Archivo:TALLER NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO.pdf + (18:18:06 20 feb 2022)
- Narração interativa - Introdução a Twine + (18:24:42 20 feb 2022)
- Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor + (18:29:10 20 feb 2022)
- Workshops HackGirls: Frontend, Ruby e análise de dados + (18:36:27 20 feb 2022)
- Unity 2D: Workshop básico de funções, componentes e input + (18:44:36 20 feb 2022)
- Twine: Introdução ao design narrativo + (18:47:30 20 feb 2022)
- Arte e videogame + (18:53:55 20 feb 2022)
- Seis plataformas de programação + (19:00:49 20 feb 2022)
- Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador + (19:22:08 20 feb 2022)
- HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador + (19:24:38 20 feb 2022)
- Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos + (19:28:56 20 feb 2022)
- Tutorial básico de GDevelop + (19:29:57 20 feb 2022)
- Interfaces de videogames que mudaram o formato + (19:31:35 20 feb 2022)
- Fazer o design para todos da experiência de jogo + (19:33:35 20 feb 2022)
- Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast) + (19:36:08 20 feb 2022)
- Archivo:Guia paso a paso taller.pdf + (19:58:56 20 feb 2022)
- Paso a paso taller mi primer videojuegos + (19:59:38 20 feb 2022)
- Archivo:Guia taller mi primer videojuego.pdf + (20:06:10 20 feb 2022)
- Guia paso a paso taller mi primer videojuegos + (20:06:58 20 feb 2022)
- NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO + (20:09:03 20 feb 2022)
- Anpassungen und Änderungen + (20:18:00 20 feb 2022)
- Kunst und Animation + (20:34:38 20 feb 2022)
- Berufliche Rollen + (20:35:16 20 feb 2022)
- Unterrichtsstrategien und Methoden + (20:35:58 20 feb 2022)
- Stammfähigkeiten + (20:36:36 20 feb 2022)
- Modelle und Prototypen + (20:37:07 20 feb 2022)
- Videospiel-Engines + (20:37:33 20 feb 2022)
- Loyalitätspläne + (20:38:08 20 feb 2022)
- Ton und Musik + (20:39:06 20 feb 2022)
- Videospiel + (20:39:45 20 feb 2022)
- Inskscape: manual de usuario + (20:42:56 20 feb 2022)
- Stencyl: tutoriales y centro de ayuda + (21:16:42 20 feb 2022)