Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Games-Förderinstitutionen in Deutschland + (Fachleute, Lernende)
- Twine 2.0: Installation, Komponenten und Variablen (Spanisch) + (Lehrkräfte)
- Ein Spiel aus Alltagsgegenständen kreieren (Englisch) + (Lehrkräfte)
- Fortbildung von Lehrpersonen: Digitale Umgebungen, digitale Kompetenz und virtuelle Klassenzimmer (Spanisch) + (Lehrkräfte)
- Scratch für die Pädagogik (Portugiesisch) + (Lehrkräfte)
- Twine: Einführung in das narrative Design (Spanisch) + (Lehrkräfte)
- Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch) + (Lehrkräfte)
- Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch) + (Lehrkräfte)
- Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch) + (Lehrkräfte)
- Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch) + (Lehrkräfte)
- Workshop-Konzept: Rollenbilder in Games + (Lehrkräfte)
- Gender macht Schule: mach es gleich! + (Lehrkräfte)
- Scratch workshop for beginners - 2 days time schedule + (Lehrkräfte, Fachleute, Workshop-Organisation)
- Storyboard für die Erstellung eines Spiels mit Scratch + (Lehrkräfte, Lernende, Fachleute, Workshop-Organisation)
- Brettspiel-Remix: Spieleentwicklung + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Warm-Up/ Kennenlern-/ Energizer-Spiele für Online Workshops + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Zeitstrahl (Biografisch) + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Spielesalat (Biografisch) + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Textadventure mit Twine (Storytelling) + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation)
- Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung + (Lehrkräfte, Workshop-Organisation, Fachleute)
- Tipps: Programmieren lernen in einer virtuellen Umgebung (Spanisch) + (Lernende)
- Plattformen zum Programmieren lernen (Spanisch) + (Lernende)
- Grundlagen der Programmierung (Spanisch) + (Lernende)
- Scratch - Einführung und Tutorials (Portugiesisch) + (Lernende)
- Programmieren lernen (Spanisch) + (Lernende)
- Robotik-Kurs (Spanisch) + (Lernende)
- Javascript: Zukünftige Programmierende (Spanisch) + (Lernende)
- Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch) + (Lernende)
- Workshop zur Entwicklung von Videospielen: Ein Handbuch für Lehrpersonen (Spanisch) + (Lernende)
- Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch) + (Lernende)
- Unity 2D: Grundlagenworkshop zu Funktionen, Komponenten und Eingaben (Spanisch) + (Lernende)
- Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch) + (Lernende)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 2 (1983–94) (Spanisch) + (Lernende)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch) + (Lernende)
- Argentinien Game Show (AGS) + (Lernende)
- Start in den Beruf Gamedesign + (Lernende)
- CSS-Code spielerisch lernen: Flexbox Froggy + (Lernende)
- Kurse zum Programmieren lernen: she.codes + (Lernende)
- Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin + (Lernende)
- Adobe Illustrator: Live Tutorial + (Lernende)
- Storytelling: Grundbegriffe + (Lernende)
- Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker + (Lernende)
- Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer + (Lernende)
- Bildungseinrichtungen im Bereich Games + (Lernende)
- Software für Videospielentwicklung + (Lernende)