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Sheroes in Games Wiki
Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 401 y el n.º 450.
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- Six Platforms of Programming (22:07 19 feb 2022)
- Seis plataformas de programación (22:08 19 feb 2022)
- Kotaku (22:08 19 feb 2022)
- Polygon (22:12 19 feb 2022)
- Sololearn: Free Coding (22:13 19 feb 2022)
- Meristation (22:15 19 feb 2022)
- Vandal (22:17 19 feb 2022)
- Eurogamer (22:19 19 feb 2022)
- 3DJuegos (22:21 19 feb 2022)
- Press Over (22:24 19 feb 2022)
- HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics (22:29 19 feb 2022)
- Cultura Geek (22:29 19 feb 2022)
- Malditos Nerds (22:31 19 feb 2022)
- Tan Grande y Jugando (22:33 19 feb 2022)
- Unity 2D: Basic Workshop on Functions, Components and Input (22:39 19 feb 2022)
- Twine: Introduction to Narrative Design (22:43 19 feb 2022)
- Unplugged Coding Games (23:08 19 feb 2022)
- My Video Game Creation Workshop: Tutor's Manual (23:32 19 feb 2022)
- From usability to Playability: Player-Centered Video Game Design (23:45 19 feb 2022)
- HUD: How to Design a Communication Interface with Players (23:50 19 feb 2022)
- Graphic Design applied to Video Game Interfaces for Older Adults (23:58 19 feb 2022)
- Breaking-Molds Video Game Interfaces (00:02 20 feb 2022)
- Game Experience Design for All (00:14 20 feb 2022)
- Introduction to the Music of Video Games, Part 2 – The history (Podcast) (00:44 20 feb 2022)
- Arte e Animação (01:43 20 feb 2022)
- Definições de Trabalho e Funções (01:44 20 feb 2022)
- Estrategias e Metodologias de Ensino (01:45 20 feb 2022)
- Habilidades STEM (01:46 20 feb 2022)
- Modelos e Protótipos (01:47 20 feb 2022)
- Motores de Videogame (01:49 20 feb 2022)
- Planos de Fidelidade (01:50 20 feb 2022)
- Programação (01:51 20 feb 2022)
- Som e Música (01:51 20 feb 2022)
- Programação gráfica no desenvolvimento de videogames (02:09 20 feb 2022)
- Arte e Videogame (10:37 20 feb 2022)
- C: Introdução à linguagem de programação e uso em Unity (11:07 20 feb 2022)
- Design e concept art de um videogame (11:31 20 feb 2022)
- Motores de videogame: Seu funcionamento e características (11:35 20 feb 2022)
- Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos (11:40 20 feb 2022)
- Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato e mais (11:49 20 feb 2022)
- Bitsy: Criação de um jogo de aventura (11:55 20 feb 2022)
- Efeitos visuais em videogames (12:00 20 feb 2022)
- Libro: ¡Protesto!: Videojuegos desde una perspectiva de género. (12:04 20 feb 2022)
- A arte dos videogames (12:05 20 feb 2022)
- Diversidad (12:06 20 feb 2022)
- Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos? (12:12 20 feb 2022)
- Twine 2.0: Instalação, Componentes e Variáveis (12:53 20 feb 2022)
- A arte nos videogames (Podcast) (13:00 20 feb 2022)
- Bitsy: Diálogos (13:01 20 feb 2022)
- Linguagem de programação (13:20 20 feb 2022)
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