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Sheroes in Games Wiki
Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 451 y el n.º 500.
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- Lenguaje de programación (13:25 20 feb 2022)
- Como Aprender Cualquier Lenguaje de Programación en tu Móvil (13:29 20 feb 2022)
- Como Aprender Qualquer Linguagem de Programação no seu Celular (13:34 20 feb 2022)
- Conselhos para aprender programação de maneira virtual (13:39 20 feb 2022)
- Kodu: Conceitos básicos criando um protótipo (13:45 20 feb 2022)
- Programação básica (13:53 20 feb 2022)
- Scratch - Introdução e tutoriais (14:10 20 feb 2022)
- Atividades desconectadas - Conditionales com cartas (14:39 20 feb 2022)
- Aprendizes programadores (14:42 20 feb 2022)
- Criar um jogo a partir de objetos cotidianos (14:49 20 feb 2022)
- Curso Desconectado - Parte 2 - Pensamento computacional sem computador (15:00 20 feb 2022)
- Curso Desconectado - Parte 1 - O que é o Pensamento Computacional? (15:04 20 feb 2022)
- Como usar Scratch para Pedagogia (15:13 20 feb 2022)
- Narração interativa - Introdução a Twine (15:24 20 feb 2022)
- Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor (15:29 20 feb 2022)
- Workshops HackGirls: Frontend, Ruby e análise de dados (15:36 20 feb 2022)
- Unity 2D: Workshop básico de funções, componentes e input (15:44 20 feb 2022)
- Twine: Introdução ao design narrativo (15:47 20 feb 2022)
- Arte e videogame (15:53 20 feb 2022)
- Seis plataformas de programação (16:00 20 feb 2022)
- Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador (16:22 20 feb 2022)
- HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador (16:24 20 feb 2022)
- Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos (16:28 20 feb 2022)
- Tutorial básico de GDevelop (16:29 20 feb 2022)
- Interfaces de videogames que mudaram o formato (16:31 20 feb 2022)
- Fazer o design para todos da experiência de jogo (16:33 20 feb 2022)
- Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast) (16:36 20 feb 2022)
- Paso a paso taller mi primer videojuegos (16:59 20 feb 2022)
- Guia paso a paso taller mi primer videojuegos (17:06 20 feb 2022)
- NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO (17:09 20 feb 2022)
- Anpassungen und Änderungen (17:18 20 feb 2022)
- Kunst und Animation (17:34 20 feb 2022)
- Berufliche Rollen (17:35 20 feb 2022)
- Unterrichtsstrategien und Methoden (17:35 20 feb 2022)
- Stammfähigkeiten (17:36 20 feb 2022)
- Modelle und Prototypen (17:37 20 feb 2022)
- Videospiel-Engines (17:37 20 feb 2022)
- Loyalitätspläne (17:38 20 feb 2022)
- Ton und Musik (17:39 20 feb 2022)
- Videospiel (17:39 20 feb 2022)
- Inskscape: manual de usuario (17:42 20 feb 2022)
- Stencyl: tutoriales y centro de ayuda (18:16 20 feb 2022)
- Blender: Manual de Introducción (18:17 20 feb 2022)
- Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego. (18:20 20 feb 2022)
- Libro: Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego. (18:25 20 feb 2022)
- Libro: Identidad gamer: Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea. (18:27 20 feb 2022)
- Libro: Pensar el juego: 25 caminos para los Games Studies. (18:32 20 feb 2022)
- Cultura geek lgtb (18:45 20 feb 2022)
- Kunst und Videospiel (Spanisch) (18:55 20 feb 2022)
- Artículo periodístico (19:02 20 feb 2022)
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