Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Creación de Videojuegos + (Talleres, guías y cursos)
- Curso de Iniciación en la programación de videojuegos + (Talleres, guías y cursos)
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- Guía Vandal + (Talleres, guías y cursos)
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- Aprender Unity de manera gratuita + (Talleres, guías y cursos)
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- Superando retos con ayuda. + (Talleres, guías y cursos)
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- Introducción al videojuego con Perspectiva de Género + (Talleres, guías y cursos)
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- Habilidades técnicas para ser videogame tester + (Testing)
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- Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos + (Testing)
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- GAME TESTSTRATEGY + (Testing)
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- Teste o código do seu jogo com o Unity Test Framework + (Testing)
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- Testes em Desenvolvimento de Games. + (Testing)
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- Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos + (Testing)
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- Gamer Trials Saiba mais sobre a plataforma de game testing coletivo que recompensa jogadores + (Testing)
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- Game Testing: All in One + (Testing)
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- Computerspielmusik als informationsvermittelnder Teil des Spielinterfaces: Sinn und Bedeutung von Klangzeichen in Computerspielmusik + (Ton und Musik)
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- Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch) + (Ton und Musik)
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- Definición de interfaz de usuario para videojuegos + (U/I, U/X)
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- De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador + (U/I, U/X)
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- Interfaz para videojuegos + (U/I, U/X)
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- Diseño interactivo y videojuegos + (U/I, U/X)
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- HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador + (U/I, U/X)
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- FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nueva Partida + (U/I, U/X)
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- Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores + (U/I, U/X)
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- Interfaces de videojuegos que rompieron el molde + (U/I, U/X)
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- Diseñar para todos la experiencia de juego + (U/I, U/X)
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- Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos + (U/I, U/X)
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- Diseño UI para crear videojuegos + (U/I, U/X)
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- GIMP: Manual de usuario + (U/I, U/X)