Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Bitsy: Dialoge (Englisch) + (Video)
- Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch) + (Video)
- Kodu: Grundlagen des Prototyping (Portugiesisch) + (Video)
- Plattformen zum Programmieren lernen (Spanisch) + (Video)
- Grundlagen der Programmierung (Spanisch) + (Video)
- Scratch - Einführung und Tutorials (Portugiesisch) + (Video)
- Unplugged Coding – Bedingungen mit Karten (Englisch) + (Video)
- Unplugged-Kurs - Teil 1 - Was ist Computational Thinking? (Spanisch) + (Video)
- Unplugged-Kurs - Teil 2 - Computational Thinking ohne Computer (Spanisch) + (Video)
- Robotik-Kurs (Spanisch) + (Video)
- Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch) + (Video)
- Sechs Programmierplattformen (Spanisch) + (Video)
- Twine: Einführung in das narrative Design (Spanisch) + (Video)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 1 (1972–83) (Spanisch) + (Video)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 2 (1983–94) (Spanisch) + (Video)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch) + (Video)
- Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA) + (Video)
- Micaela Mantegna – Argentinien + (Video)
- Lu Oulton – Argentinien + (Video)
- Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia + (Video)
- Game Design: Minimalismus in Videospielen + (Video)
- Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin + (Video)
- Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe + (Video)
- Storytelling: Grundbegriffe + (Video)
- Adobe Illustrator: Live Tutorial + (Video)
- Interview: Wege in die Games-Industrie + (Video)
- Interview: Spieleentwickelnde werden + (Video)
- HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse + (Web-Authoring/Editing-Tool)
- Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch) + (Weblog)
- FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch) + (Weblog)
- HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch) + (Weblog)
- Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch) + (Weblog)
- Programmieren mit der Maus + (Weblog)
- Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) + (Weblog)
- Modicar juegos cotidianos + (actividad de discusión ejercicio o problema cerrado)
- Rompehielos: Videojuego aleatorio + (actividad de discusión ejercicio o problema cerrado)
- Marketing and Sales - Theory + (animación)
- Planning and Maintaining schedule: 10 practical tips + (animación)
- Producto Mínimo Viable: Qué es y su importancia al desarrollar juegos + (animación)
- Conceptos básicos en el desarrollo de videojuegos + (animación)
- Assets del juego colombiano Lex y Nix en el Templo del Sol + (animación)
- Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development + (animation)
- Basics of Video Game Development + (animation)
- Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos + (animação)
- Conceitos básicos no desenvolvimento de videogames + (animação)
- User Interface - Teoria + (apresentação multimídia)
- Documentos de GDD + (apresentação multimídia)
- GAME TESTSTRATEGY + (apresentação multimídia)
- Storytelling - Desenvolvimentos de Histórias sem Cutscenes + (artículo)
- Mods: La historia de los mods en los videojuegos: Podcast de Reseteando + (audio compuesto)
- El arte en los videojuegos (Podcast) + (audio compuesto)
- Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast) + (audio compuesto)
- Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast) + (audio compuesto)
- GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos + (audio compuesto)
- GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos. + (audio compuesto)
- Twine Cookbook: Official Twine Guide + (base de datos)