Páginas más antiguas
Sheroes in Games Wiki
Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 1001 y el n.º 1050.
Ver (50 anteriores | 50 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- UX em Video Games (19:09 25 jul 2022)
- Papel do UX Designer na indústria de jogos, desafios e novas perspectivas - Com Cloé de Haro (19:14 25 jul 2022)
- INTERFACE DE GAMES: A IMPORTÂNCIA DO DESIGN DE INTERAÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO DE GAMES (19:16 25 jul 2022)
- Qual é o papel de um designer de interface em games? (19:20 25 jul 2022)
- ENTENDA A IMPORTÂNCIA DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM JOGOS (19:24 25 jul 2022)
- As 5 melhores engines para criação de jogos (19:28 25 jul 2022)
- Frameworks e Engines para desenvolvimento de games. (19:33 25 jul 2022)
- AS MELHORES ENGINES PARA CRIAR JOGOS (NA PRÁTICA) (19:35 25 jul 2022)
- COMO CRIAR JOGOS PELO CELULAR (19:37 25 jul 2022)
- Desenvolvendo um Jogo com Padrões de Interface para Ajudar no Aprendizado de Programação (19:40 25 jul 2022)
- 6 Melhores Linguagens de Programação Para Desenvolver Jogos (19:42 25 jul 2022)
- O que é JavaScript? (19:44 25 jul 2022)
- Livros: Jogos - Programação na Amazon.com.br (19:46 25 jul 2022)
- GameMaker Manual (19:48 25 jul 2022)
- GAME TESTSTRATEGY (19:51 25 jul 2022)
- Teste o código do seu jogo com o Unity Test Framework (19:54 25 jul 2022)
- Testes em Desenvolvimento de Games. (19:56 25 jul 2022)
- Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos (19:59 25 jul 2022)
- Gamer Trials Saiba mais sobre a plataforma de game testing coletivo que recompensa jogadores (20:02 25 jul 2022)
- Game Testing: All in One (20:05 25 jul 2022)
- Avaliação da experiência de jogo, (20:14 25 jul 2022)
- Avaliação de usabilidade e de experiência de jogo digital educacional: uma experiência com o SUSCity. (20:16 25 jul 2022)
- A Importância de Avaliar a Usabilidade dos Jogos: A Experiência do Virtual Team (20:29 25 jul 2022)
- Opinião O que faz uma boa análise de um game? (20:31 25 jul 2022)
- PLATAFORMAS DE JOGOS PARA O PC: QUAIS AS PRINCIPAIS? (20:34 25 jul 2022)
- 11 lugares para publicar e lançar o seu jogo (20:36 25 jul 2022)
- O público-alvo do jogo (20:38 25 jul 2022)
- O que é patch e por que fazer o gerenciamento desse programa? (20:41 25 jul 2022)
- ENTENDA A DIFERENÇA ENTRE PATCH, HACK e MOD (20:43 25 jul 2022)
- Por que os jogos são atualizados com tanta frequência hoje em dia? (20:46 25 jul 2022)
- Análise de competição (20:49 25 jul 2022)
- Não existe “audiência gamer” (20:55 25 jul 2022)
- Pesquisa Game Brasil revela o perfil do gamer brasileiro (20:57 25 jul 2022)
- GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES (20:59 25 jul 2022)
- Publicidade in-game: público, oportunidades, métricas e custos (21:01 25 jul 2022)
- ESports: as estratégias de marketing que levaram os games ao patamar mundial (21:03 25 jul 2022)
- Videogames e Representação de Gênero (Parte 1) - Discutindo distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames (13:38 3 ago 2022)
- Videogames e Representação de Gênero (Parte 2) - Discutindo a distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames. (12:42 8 ago 2022)
- Videogames e Representação de Gênero (Parte 3) - CONCLUSÃO (12:50 8 ago 2022)
- Wie können Mädchen für Programmieren begeistert werden? - Handlungsempfehlungen (17:01 30 ago 2022)
- Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland wächst weiter (17:06 30 ago 2022)
- Página principal/en (17:25 3 sep 2022)
- Página principal/de (17:26 3 sep 2022)
- Página principal/pt (17:26 3 sep 2022)
- Gender und Gaming (11:48 5 sep 2022)
- Darstellung von Queerness in Computerspielen (11:51 5 sep 2022)
- Videospielkonsum und soziales Verhalten (11:52 5 sep 2022)
- Mädchen und Spiele (11:53 5 sep 2022)
- Geschlechterrollen in Spielen und in der Gaming-Community (11:53 5 sep 2022)
- Gaming aus Frauenperspektive (11:54 5 sep 2022)
Ver (50 anteriores | 50 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).